Arts >> Kultur Nöje >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Information om dator Animation Jobb

Till skillnad från traditionell animation där varje bildruta måste produceras genom handen ritningar och stop- motion-animering där levande föremål flyttas manipuleras och sköt med en kamera per bildruta , gör datoranimation generering av animerade bilder med hjälp av datorgrafik . Oavsett gör datoranimation i 2D eller 3D -format , genomgår arbetsflödet i datoranimation olika processer som träffande behöver experter på varje del av produktionen . Dessa processer kräver ett antal datoranimering jobb att arbeta i projektet . Pre - visualisering Artist

De första förberedelserna för en animation projekt innebära att det skapas " PREVIS " material . Dessa fungerar som koncept konstverk och föreslog utseende och rörelser för de tecken, bakgrunder, rekvisita och uppsättningar . Den pre - visualisering konstnären kommer in tidigt under projektets förproduktionsarbeteför att ge prov på scener efter vad skriptet kräver och vad regissören föreställer sig för filmen . Materialen hjälpa kreatörer i produktionen under sina diskussioner , som träffande leder till skapa förstudier och i huvudsak att ta reda på bästa leta efter animeringen .
Character Animator

i animerade filmer , de animerade figurer byter klart levande aktörer som används i live-action filmer. Det är tecknet animatör ansvar att skapa dessa karaktärernas rörelser och reaktioner . Det här jobbet kräver en intuitiv förståelse för både de fysiska och känslomässiga aspekterna av ett tecken. De tekniska åtgärder gjorda i den faktiska karaktär animation varierar beroende på den totala arbetsflödet för produktionen . Till exempel , vissa använder motion -capture -kameror får de exakta rörelser riktiga skådespelare , sedan animatörer föra in uppgifterna i sina rörelser till själva animeringen . Det finns också de som helt enkelt animera karaktärerna utan användning av speciella visuella hjälpmedel eller tekniker än vad PREVIS material erbjuder . Addera Texture Artist

textur artist ansvarar för polering av alla visuella element som ursprungligen gjorda av bakgrunds konstnärer, scenografer , tecken animatörer och andra konstnärer som arbetade på de primära grafiken i projektet. Denna typ av arbete kräver skapandet och tillämpningen av struktur , färger och annan yta attribut slut animation behov. Den visuella poleringsprocessen använder vanligtvis specialeffekter och avbilda program. Vissa behöver ännu att manipulera bilder på verkliga ytor , applicera sedan slutresultatet till de olika visuella elementen i animeringen projektet behöver arbete . Beroende på produktions övergripande arbetsflödet , det finns fall att jobbet också kan kräva handmålning själva texturer .
Lighting Artist

Belysningen konstnären i en animation projektarbeten som en filmfotograf eller ljussättare från en live - actionfilm . Det här jobbet kräver att ljusdesignerför varje scen och tillverkning av belysningsriggar och tillåta särskilda ljuskällor i varje scen för att korrekt falla på de tecken, uppsättningar, rekvisita och bakgrunder . Belysningen artist tar ansvar för att tillämpa den sista uppsättningen av högdagrar, skuggor och exponering varierar i varje skott så det avsedda ljusdesign sömlöst smälter med alla animerings element i filmen . Addera

Filmproduktion

Relaterade kategorier