Arts >> Kultur Nöje >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Tips för att Animera 3D- modeller

Datoranimation arbete i 3D- format kräver inte bara tillförlitliga tekniska och kreativa färdigheter , men också tålamod och flit för att arbeta långa dagar och många månader eller år att slutföra ett projekt . Liksom live-action arbete , en animation Projektet innebär samarbetsprojekt från olika experter .

En av de primära jobb i något 3D- animation produktion är den 3 - D -modellerare . Det här jobbet kräver att karaktären anatomi , som blir den skelett modell som beräknar en karaktärs positioner och orienteringar under animeringen . Att upprätthålla en Character tekniska Integrity

Eftersom 3D- modelleraren är ansvarig för att skapa det integrerade systemet av en karaktär , är det viktigt att de särskilda animation variabler, eller " avarerna , " är korrekt gjorda för varje modell . Enklare uttryckt , dessa variabler motsvarar karaktärens skelettet . I fallet med en människa eller ett djur karaktär hänvisar detta till de faktiska ben i kroppen .

Avarerna bli grunden för en karaktärs rörelser , vilket bör ge integritet till önskad realism , surrealism eller fantastiska utseende animeringen. Rörelserna kan bara bli logiska och exakt om dessa grundläggande komponenter i 3D- modellen skapas på rätt sätt .
Hålla 3 - D modell vikt och storlek Accurate

förhållandet mellan vikten och storleken på 3D- modellen är avgörande animera en karaktär . De bör alltid vara korrekt att lägga trovärdighet till utseende och rörelse tecknet . Genom att forma modellen exakt , är det lättare att hålla rätt vikt , storlek och andra fysikaliska egenskaper för det . Det kommer också att bli lättare att uppfatta modellen som det ska visas i sin omgivning .

Som en grundläggande guide , ändra tiden en modell tar att förflytta sig från en plats till en annan påverkar hur lätt eller tungt det verkar , vilket är viktigt för att ge betraktaren rätt intryck om vad han ser . Addera hastighet och stimulering av modell åtgärds

hastigheten och stimulering av modellens rörelser ge betydande information om de logiska händelser som händer på skärmen . En 3D- modellerare ska montera modellen på ett sätt som kan ge smidig rörelse och rätt hastighet och stimulering för det.

En animering tidsinställda för långt före betraktarens förutseende ger felaktig berättande. Å andra sidan, om animeringen är klockat för långsamt , blir berättelsen trist och tråkigt .
Visar Emotion Genom Movements

En animerad karaktär fungerar på samma sätt som aktör i en live - actionfilm . Detta innebär att även så tidigt som i animeringen , karaktärens 3 - D -modellen bör redan vara rätt installerat för att ge rörelser som kan åberopa de bästa känslorna för karaktären .

Agera ut vad berättelsen kräver av karaktären är mycket avgörande för några animerade projekt . Även de minsta rörelser alltid är avgörande för att framkalla rätt känslor och personlighet karaktär . Addera

Filmproduktion

Relaterade kategorier