Arts >> Kultur Nöje >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Skapa 3D Animation Models

Datoranimation kan göras i 2D eller 3D -format . I en 3D- produktion , använder det en mer komplicerad och krävande process jämfört med sin 2D motsvarighet. Till skillnad från i en 2D- produktion , vilket kan i allmänhet produceras med en genomsnittlig dator kräver ett 3D projekt kraftpaket datorer och fler människor att arbeta på sin långa och utmanande arbetsflödet . En 3D- projekt kräver att producera 3D-modeller och kombinera dem med de andra 3D visuella element för att skapa den slutliga produkten . Instruktioner
1

3D -modellerare har ett brett utbud av alternativ för program att använda. Några av de mest populära är Autodesk Maya , 3D Studio Max och NewTek Lightwave . Dessa betalda program används ofta i professionella projekt . Du behöver tillstånd att använda dem . Det finns också några gratis program 3D modellerare kan använda som Blender , 3D Canvas och Anima8or . Köpa 2

Läs manuset och studera storyboard för att förstå historien och hur karaktärerna ska röra sig . Dessa är viktiga faktorer i konceptualisering hur varje 3D-animering modell ska se ut .
3

Kontrollera arbetsflöde som ska användas i projektet eftersom det finns många sätt att skapa en 3D-animering modell . Några använder en motion capture kamera där en verklig skådespelare prestanda skannas och lagras i datorn . Vissa använder skalenliga modeller som ser ut som dockor som är 3D - skannade att bli Modeler startmaterial. Vissa är helt skapas av 3D-modellerare från grunden med hjälp av en 3D- modelleringsprogram .
4

Samla alla uppgifter som behövs för att skapa de olika 3D -animation modell . Om du använder en motion - capture -kamera eller en skalenlig modell avsedd att vara 3D - scannas , förvärvar alla data och organisera det i projektmappar redo för att importera in i ditt 3D - modelleringsprogram. Också samla modellpaketeteller uppsättning informationsritningarfrån projektets konstavdelning så att du kommer att kunna matcha de avsedda grafik för modellerna .
5

Importera alla data i ditt 3D - modelleringsprogram och börja göra din 3D-modell genom att göra sina " avarerna " eller gångjärn . Dessa är de små punkter som gör att animatörer för att flytta den modell du skapade . Använd någon av din ursprungliga information från motion-capture -kamera , 3D- scanning av skalan modellen , och annan information från konstavdelningen och regissören , att skulptera och artikulera modellens kroppsbyggnad .
6

Avsluta Avarsen av din 3D-modell . Du måste kunna göra en samling av punkter i 3D-rymd och ansluta de olika geometriska enheter som ingår i modellen . Dessa är oftast trianglar , linjer och välvda ytor . 3D-modellering skapar " ben " och " skarvar " i karaktären , vilket gör att modellen att röra sig ordentligt under animeringen scenen .
7

Vänd i den slutliga 3D-modellen till animering experter på projektet . Addera

Filmproduktion

Relaterade kategorier