Vilken typ av tecken är i ditt spel ? Var kommer de troligen umgås ? Till exempel, om ditt spel handlar om gatugäng , välj inställningar som kommer att vara den mest sannolika platsen för dem att samlas --- ett gathörn , till exempel. Om din pjäs handlar om kontorsanställda , då ett företag kontor kommer att vara den mest sannolika miljö för ditt spel . Köpa 2
När börjar ditt spel rum? Är det en modern pjäs , eller tar det plats i 17-talet ? Veta när ditt spel äger rum kommer att hjälpa dig att välja lämpliga inställningar du behöver för att föra handlingen i ditt spel .
3
Gör en översikt över din tomt . Kartlägga de tre akter i ditt spel , liksom scenerna i varje akt . Ta reda på om du kommer att behöva ändra inställningarna i pjäsen och hur många gånger baserade på berättelsens progression . Till exempel kan den pjäs om gatugäng växla från ett gathörn till gänget kaféet till en polisstation . Å andra sidan , kan historien om kontorsarbetare ske i ett enda kontor inställning .
4
Bestäm var köttet i dramat kommer sannolikt att ske . Pjäsen om gatugäng kan ha många inställningar , men välj en inställning där de flesta av berättelsen drama kommer att hända . Detta kan vara , till exempel, i gathörn . Denna inställning kommer att vara navet i din dramatik och den plats där dina karaktärer kommer att återvända till som berättelsen fortskrider .
5
Välj inställningar som kommer att öka dramatiken i ditt spel . Till exempel i Tennessee Williams pjäs " Linje Lusta ", hela utspelar sig i en rörig hagelgevär hus i New Orleans . Den klaustrofobiska karaktär denna inställning förbättras drama Blanche Dubois bräckliga och osäkra mentala tillstånd , vilket leder till pjäsens upplösningen : hennes uppdelning
6
Ta budget i beaktande . . Om du planerar att producera ditt spel , kommer budgeten att avgöra hur mycket pengar du kan spendera på scenkonstruktioner . Om ditt spel inte kräver en hel del detaljer , sedan en enkel , svart bakgrund med några rekvisita kan fungera. Innan du skriver pjäsen , visualisera vad du kan göra budget -wise först , sedan skapa inställningar som kommer att öka dramatiken samtidigt realistiskt att sätta pjäsen i ditt sätt . Addera