Identifiera de definierande drag i din karaktär . Till exempel kan din karaktär gillar att spela, kanske har svårt att begå i relationer eller han kan har alltid drömt om att leva på en gård . När du bestämmer vad som gör honom fästing , kan du börja att skapa den värld som skulle ha format dessa egenskaper .
2
Brainstorm möjliga motiv för dessa egenskaper . Med hjälp av exempel på en karaktär som gillar att spela, kan det vara så att han har tagit en chans och vann före , tog en chans och förlorade allt - eller var för rädd för att ta en chans i sitt förflutna och har sedan ångrat den.
3
Sätt dessa motiv i sitt sammanhang . Återigen använder spelande exempel att din karaktär har underlåtit att ta en chans och sedan ångrat detta beslut . Kanske den " chansen " var att ta ett jobb i en annan stat som skulle ha tagit honom ur hans komfortzon , men han ville inte lämna efter någon som han älskade . Nu är din spelare kan ha lust att flytta och resor , med hjälp av ett spelberoende vana att stödja hans önskan att inte missa ett tillfälle igen .
4
Ge tecken rötter , till exempel en hemstad , en tid inställning , syskon , en relation med sina föräldrar . Även en favorit ordstäv eller typ av musik kan tala om för läsaren mycket om ett tecken. Du behöver inte vara alltför detaljerat i er historia , men läsaren eller publiken ska ha en känsla av var tecknet kommer.
5
Lita inte på klichéer för att definiera din karaktär . Faktum är att ibland ge dina karaktärer en osannolik hyss kan få honom att verka mer väl avrundad och mindre en ton . Till exempel kan han utföra en lycklig öre , prata med en lisp eller del hans hår en annan riktning varje dag . Addera