Arts >> Kultur Nöje >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Stadier av 2D Animation

Animation har funnits i över ett sekel. Den har utvecklats från enkla hand plockadetecknader till expansiva , dator flera miljoner dollar animation . Det har också gått från tvådimensionellt eller 2D-animation till otroliga tredimensionell animering eller 3D . Teknik har förbättrat processen och effektiviserat den klassiska process eller stadier av 2D-animation . Däremot har de grundläggande stegen låg till grund för all animation efteråt . Storyboarding

Innan en enda bild ritas eller en enda rad dialog talat , hela animationen måste storyboarded . Detta görs i varje enskild animering från den mest grundläggande två andra animering till en hel animerad film. Story styrelser är råa ritningar placeras på en vägg för att visualisera varje skott av animeringen . Animatörer , författare och regissörer kommer alla att samlas och diskutera varje aspekt av varje skott . Detta kommer att innefatta teckenposition , tecken dialog , bakgrunder , synvinkel , objekt i ramarna och allt annat i skottet . När du är klar , kommer denna storyboard ligga till grund för varje aspekt av animeringen .
Record dialogen

Efter storyboard har avslutats måste dialogen registreras . Detta kommer att ske i en professionell inspelningsstudio . Detta är avgörande för animeringen processen, animatörer måste veta vad karaktärerna säger . De kommer då att matcha rörelser och läpprörelseav karaktärerna med den inspelade dialogen . Men om det inte finns någon dialog , detta steg är naturligtvis hoppas över . Addera Ritning

Samtliga karaktärer och bakgrunder kommer då att dras på papper av animatörer . Dessa kommer att innefatta de tecken , bakgrunder och allt annat som måste finnas i scenen . I klassisk 2D-animation , kan det finnas över hundra tusen enskilda uttag som gjorts. Dessa ritningar är ibland inte ens tillräckligt för att avsluta hela historien . En konstnär som kallas en " inbetweener " kommer att se över ritningarna och göra några extra ritningar som kan hjälpa köttet berättelsen ut . De kan också lägga till nya konsten till de redan färdiga ritningar .
Inking

När hela filmen har ritat på papper , det kommer att gå till " infärgning " avdelningen . Konstnärerna här kommer att noggrant överföra tecknen rita på papper på celluloid acetat eller Cels . Varje karaktär varje teckning av filmen måste överföras till en av dessa transparenta celler . De inkers gör huvuddragen i de tecken och sedan skicka Cels till målning avdelningen . De vänder över cellen och måla karaktär inom konturen . Målning på baksidan ger karaktärerna en väl definierad kontur .
Bakgrunder

Efter alla tecken och teckenåtgärderhar överförts till Cels måste bakgrunder göras . De pappersritningar kommer att tas till bakgrundsavdelningen. Dessa konstnärer kommer att använda pappersritningar som en riktlinje för den typ av bakgrund för karaktärerna . De måste se till bakgrunderna motsvarar handlingen och beteende av tecknen på skärmen. De kan lägga till sina egna animation idéer till bakgrunden , teckning tusentals små variationer på den grundläggande bakgrunden för att ge det lite liv och handling .
Fotografering

När alla tecken Cels har gjorts och alla bakgrunder målade , kan det grundläggande fotografering starta. Bakgrunden placeras under linsen och de Cels placeras ovanpå bakgrunden. De är omsorgsfullt belägen och hålls på plats av klämmor i hörnen . Ett fotografi kommer sedan att fattas . Nästa cel av animeringen kommer att placeras under kameran och fotograferade . Detta kommer att ske med varje cell . Fotografierna kommer att arrangeras i ordning på filmen för att skapa en illusion av rörelse. Ljudet kommer därefter sättas till animering, efterbehandling grundfilmen . Varje redigering sker på denna punkt . Addera

Filmproduktion

Relaterade kategorier