Storyboards centrum kring skisser av åtgärden sker på skärmen . De kan vara så rudimentär som streckgubbar och grundformer eller mycket detaljerade , stiliserade skisser med färg för att fånga filmens visuella stil . Grundläggande ritning färdigheter att dina storyboards har rätt perspektiv , vilket är viktigt för att fastställa om ett skott är bred eller närbild, och det gör att du kan skissa mänskliga figurer och motiv i en mängd olika poser från olika vinklar och avstånd .
Action
åtgärden omfattar vanligtvis kamerariktningenoch allmän scenanvisning klipp direkt från manus . Till exempel, om skriptet läser, " CUT TO : CU [ närbild ] av den gamla tandlösa mannen grina , " denna åtgärd ligger direkt intill t, o eller lägre , storyboard panelen som visar att mycket skott , beroende på storyboard layout du väljer . Den anger också en typ av nedskärning eller verkan som ett hopp i bitar, en ryckig övergång från en ram till nästa , eller en lös , där ett skott bleknar bort som nästa tonas in samtidigt .
dialog
Precis som handling åtföljer en storyboard ram , så gör dialog. Detta ger läsaren en känsla av hur dialogen skall förenas med det visuella berättandet . Det hjälper också tid skottet eller serie bilder förstådda i en ram . Till exempel kommer en kort eller serie bilder som innehåller fyra rader dialog vara mycket kortare än en som innehåller 20 rader av dialog. På
Kamera Riktning
Storyboards har vanligtvis pilar eller någon uppgift om var kameran sitter eller när den rör sig. En uppsättning pilar på hörnen på skissen pekar mot mitten innebär vanligtvis att kameran zoomar in på motivet . En pil som pekar uppåt , eller framåt , innebär att kameran färdas framåt , kanske i en synpunkt ( POV ) skott. Skriptet åtgärder och kamerariktningenåtföljer skotten ytterligare förklara skott som kanske inte har en pil eller behöver mer i detalj . Addera