Arts >> Kultur Nöje >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Hur man skriver en 10 Minute Animation Pilot

huvudsak skriva ett manus till en animation pilot är inte annorlunda än att skriva ett manus till en kortfilm eller funktion längd spelfilm . Framgång kommer bara när du möter två kriterier : gör din berättelse vettigt och är din berättelse underhållande . Det första kravet handlar om att veta hur man strukturerar en berättelse . Och den andra är mindre subjektiva än dig think.Things Du behöver
ordbehandlingsprogram
Dator
Visa fler Instruktioner
1

Att tre akter struktur . Oberoende av längden eller medium, goda historier följer generellt en tre - handling struktur. Den första akten introducerar publiken till karaktärerna och den värld de lever , inklusive de fysiska reglerna i den världen . Detta är särskilt viktigt i en animerad berättelse , där djuren talar , huvudpersonerna flyga och städ orsaka mindre skallskador . Huvudpersonen möter allt större utmaningar i hela andra akten , tills hon når en punkt där hon står inför totalt nederlag . Och i tredje akten , övervinner huvudpersonen alla hinder för att nå sitt mål . Köpa 2

Fokusera på din timing . Tre agera strukturer är oftast snäva frågor, tids wise . I en traditionell spelfilm , varar den första akten ca 30 minuter , liksom den tredje akten . Den andra akten kan vara allt från 30 minuter till en timme eller längre . Följ samma konvention för din animerade pilot och dela dina 10 minuter i tredjedelar , ger varje agerar tre minuter att spela ut ( ge andra akten den extra minut ) .
3

Nail din tomt poäng. I slutet av varje akt ska snurra historien i den nya riktningen . Detta ögonblick kallas ofta en "plot punkt. " I slutet av den första akten , bör något hända som sätter din huvudperson ut på sin resa . Om hon är en mus , kanske en rival katt har stulit osten som ska föda sin familj . Hon måste få tillbaka . I slutet av akt två , står huvudpersonen sin största utmaning , allt ser dyster , men hon finner ny beslutsamhet . Katten fångar musen och förbereder för att äta henne , men hon finner ett sätt att fly i sista minuten . Den största tomten punkten är höjdpunkten , och det kommer i slutet av akt tre. Det är där huvudpersonens berättelse är löst i stort sätt. Tänk fyrverkerier finalen . Musen besegrar katten och upptäcker en förmögenhet i ost - . Tillräckligt för att föda sin familj för alltid
4

Gör din berättelse underhållande . Detta kan tyckas subjektiva , men det finns enkla åtgärder du kan vidta för att se till att din berättelse är övertygande för publiken . Den största regeln ? Show , inte berätta . En animerad pilot är , i sin kärna , en visuell berättelse som måste fånga publikens fantasi. Dina karaktärer bör agera i stället för att tala om att agera . Musen ska slåss katten , inte återvända hem misshandlade och berätta för sin familj hur hon kämpade katten . Utmana dig själv att skriva en berättelse utan dialog , eftersom dialogen kan vara en expository krycka . Den här övningen hjälper dig att berätta mer övertygande , underhållande historier . Addera

Filmproduktion

Relaterade kategorier