Det finns två långa skott , en standard långt hagel och en extrem chansning . Den långa vägar visar ett område samtidigt förmedla inställningen . Extrema långskott visar ett mycket större område , och kan kallas en Etablera scenen . Detta sker vanligtvis i början av filmen för att presentera en generisk läge för inställningen. Breda skott passar också in i den långa vägar kategori. I likhet med den extrema långskott , förmedlar en extrem bred skott inställningsinformation för tittaren .
Character Shots
Tecken skott ger en titt på vissa tecken. Hela shot ger ett huvud till tå av en eller flera tecken . Denna shot möjliggör också en övergripande titta på kostymer . En utvärdering efter halva skott eller social skott visar tecknet från midjan och uppåt . Karaktärernas ansiktsuttryck syns väl i denna typ av skott. A nära kommer till användning för bästa vy av en karaktärs ansikte. Känslor som visas på ansiktet tillåta tittaren att bättre förstå karaktären synvinkel . Extrema närbilder markera en ännu mer specifik titta på ett objekt eller karaktär . Två skott och medel två skott uppstår när två tecken inramade tillsammans. Addera Rörelse
Kameran kan röra sig på många sätt att få den önskade bilden. En kran show rör sig upp och bort från den centrala kontaktpunkten . Denna typ av skott mest ses som en lek för att visa en scen är slut eller filmens slut . Spårnings skott görs med hjälp av spår, medan dolly skott satte en kamera på en vagn . Båda dessa ger rörelse av flera skäl , bland annat efter en karaktärs rörelser . Den Evangelion skott börjar med en extrem närbild och fortsätter sedan att zooma ut snabbt och utan förvarning . En oskärpa effekt som visar hastigheten och storleken kommer från dessa skott .
Over -the - Shoulder Shots och Point - of- View Shots
över the-axeln skottet är när kameran sitter i den position där en figurs axel skulle vara när han interagerar med andra. Point -of -view skott tycks visa betraktaren vad tecknet är att se . Vid någon punkt gör tittar tecknet blir synliga under skottet . Addera