Arts >> Kultur Nöje >  >> Teater >> Playwriting

Vilken datorprogrammering använde Toy Story?

Toy Story, som släpptes 1995, använde en kombination av programvaru- och programmeringsspråk för dess animering, inklusive:

* renderman: En renderingsprogramvara utvecklad av Pixar, som används för att skapa fotorealistiska bilder från 3D -modeller. Det använder ett språk som heter renderman skuggningsspråk (RSL) för att kontrollera belysning, material och andra visuella effekter.

* Softimage 3D: En 3D -modellerings- och animationsprogramvara som används för att skapa och manipulera karaktärer, uppsättningar och rekvisita.

* C ++: Ett kraftfullt programmeringsspråk som används för att utveckla olika aspekter av programvaran och rörledningen.

* Unix: Ett operativsystem som används för att hantera datorsystemen och programvaran som används för animationen.

Det är viktigt att notera att de specifika versionerna och kombinationerna av dessa programvara och språk har utvecklats över tid, och de exakta detaljerna i Toy Story's utveckling inte är offentligt tillgängliga. Detta är emellertid de viktigaste komponenterna som var involverade i att skapa den banbrytande animationen.

Playwriting

Relaterade kategorier