Arts >> Kultur Nöje >  >> Musik >> Songs & Lyrics

Hur göra din egen Drum Prover

Gör din egen trumma prover inte nödvändigtvis kräver trummande färdigheter, men det gör efterfrågan kunskaper med antingen en sampler eller en dator inspelningsprogram . För att göra din egen trumma prov , måste du placera en mikrofon nära en trumma eller slagverk och spela in dig själv slå den . Du kommer då att behöva redigera längden på prov för att se till att det finns ingen onödig plats vid start och stopp points.Things Du behöver Review, Digital Audio Workstation ( DAW ) w /dator
DAW hårdvarugränssnitt
Sampler ( tillval ) katalog Drum eller andra slagverksinstrument
Hörlurar
Drumsticks ( tillval ) katalog Dynamisk mikrofon ( mic ) katalog Mikrofonstativ
XLR kabel
XLR - till - 1 /4 - tums stereo jack -omvandlare ( tillval )
Visa fler Instruktioner
Basic Setup
1

Se till att din DAW hårdvarugränssnitt är ansluten till datorn . Anslut dynamisk mikrofon till hårdvaran gränssnitt med din XLR -kabel . Öppna datorns ljudinspelning program och skapa ett nytt spår . Placera den nya banan i rekordredoläge. Om du använder en sampler , anslut mikrofonen med hjälp av XLR -kabel; om din sampler inte accepterar XLR-ingångar , använd en XLR - till-1 /4 " stereojackomvandlare. Placera provtagaren i rekordredoläge. köpa 2

Placera mikrofonen på mikrofonstativet . justera stativet så att framsidan av mikrofonen pekar mot trumman eller slagverksinstrument du ska spela avståndet från mikrofon till trummans yta att träffas är en fråga om personlig smak ,. när mikrofonen är på ett avstånd 12 inches eller längre bort , kommer ljudet av trumman inte lika distinkt . en mikrofon placeras inom 6 inches av en trumma kommer att plocka upp mer av en trum nyanser .
3

Strike trumma med din låret eller annan uppspelningsenhet . När du gör det , se spårets volymnivå och lyssna efter eventuella volymtopparsom orsakar distorsion . Justera mikrofon vinst nivån i enlighet därmed . Tryck rekord, då slå trumman . Tryck på stop .

4

om du använder en dator , kommer du att se provet du spelade in visas som en vågform på skärmen . Markera bara vågformen , sedan använda programmet " cut " -funktion för att ta bort den. Nu använda " klistra" -funktion för att placera vågformen vid början av spåret. Markera vågformen igen och studsa den på hårddisken med hjälp av ditt ljudprogram rendering funktion . Om du använder en sampler , använda " märket " funktionen att beteckna start och slutpunkt för provet. Du har nu en trumma prov som kan utlösas genom att trycka på en sampler dyna eller spela ett MIDI-keyboard controller . Addera

Songs & Lyrics

Relaterade kategorier