Hitta instrumenten totala sortiment . Du kan använda en orkestrering text för att hitta denna information. Till exempel har en typisk piano ett område från A0 till C8 , eller 28 hertz till 4186 hertz köpa 2
Skapa en X och Y -axeln på ett ark rutat papper . X-axeln sträcker sig horisontellt , sträcker sig Y-axeln vertikalt.
3
Skriv i tal under X-axeln börjar med ett . Siffrorna kommer att representera tid i musiken , och varje nummer kommer att motsvara ett slag .
4
Skriv varje stigning på Y - axeln , inklusive vetenskapliga tonhöjd notation . Om det finns flera nummer kan du vill kondensera grafen och inkluderar endast de oktaver. Den faktiska platser kan approximeras genom att visa deras relation på distans mellan en oktav punkt på grafen och nästa . Du kan också minska grafen att endast använda de platser som du behöver för att rita . Till exempel, om instrumentet har en räckvidd på fyra oktaver , men bara använder en oktav i ett musikaliskt verk , bara plotta platser för den utnyttjade oktav .
5
Plotta platser i diagrammet genom att placera en punkt för varje tonhöjd används i musiken på grafen. Rada upp takten på vilken planen visas och den faktiska planen används , och placera den på grafen i den punkt där de två punkterna konvergerar . Tänk på X-axeln som har linjer som sträcker sig vertikalt från varje takt, medan Y-axeln har linjer som sträcker sig horisontellt över planet. Placera din prick vid den punkt där de två linjerna samman . Addera