Arts >> Kultur Nöje >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Vad är 4D Animation

? Bygga på den populära 3D-animation , har 4D lagt till en tid och utrymme koncept till dess dimensioner. Animatörer är nu kapabla att flytta ett objekt runt sin egen spegel
bild . Detta har varit en matematisk idé och ansökan om en längre tid , men nu via datateknik har det lanserats i spelfilm och andra animationsprojekt . Identifiering

En geometrisk figur som är stängd och i den fjärde dimensionen kallas en polychora . Att jämföra detta till ett objekt i den tredje dimensionen , skulle det kallas ett polyeder , och i den andra dimensionen , skulle vi kalla ett objekt en polygon . Den vanligaste association med en 2D figur är en kvadrat, och då skulle det bli en kub när det tas till 3D. Om du vill använda samma logik för att 4D , skulle du komma med något som ser ut som en kubik vaxkaka .
Betydelse

När visuellt titta på en 4D -objekt , det finns mer djup i skuggor och hur vi uppfattar ljus på objektet . När ljuset träffar en 4D -objekt , skuggan som är gjutna är en som är 3D gör objektet tycks ha fler sidor. Ett annat exempel är i fallet med en 4D kub. När man tittar bara på den kontur , när en ljuskälla träffar kuben från toppen , är en skugga sedan gjuts i en 3D-kub insidan av en annan 3D- kub hela insidan av ytter 4D kuben . Denna extra djupseende kommer från den extra dimensionen . Addera Överväganden

Eftersom människor bara kan se i 3D , är 4D ett koncept som vi inte kan se sig helt på våra egna. Datorprogram och andra metoder är de enda sätten att hjälpa ytterligare förstå idén om 4D . Ett sätt att se 4D idén är i projektionsmetod , där ett program tar en 4D bild och placerar den på en 3D- plan . 4D bilden projiceras , och då kan vi studera den med olika belysning och skuggning för att få en bättre visuell för spatiala dimension.
Potential

Det mest använda animation och konstnärlig ansökan är Cinema 4D . Artister manipulera bilder i 3D , vilket ger dem fasta punkter som kallas hörn . Hörnen ansluts sedan , ytorna tas i stället och sedan flera plan görs . Eftersom dimensionen du ser i själva verket är en dimension mindre än du tolkar , de datorprogram tillåter oss att manipulera den fjärde dimensionen , så att vi kan animera i den tredje dimensionen . Det är då de stillbilder som vi ser verkar hoppa ut på oss .
Fördelar

Animation och produktionsstudiorhar tagit detta att använda teknik och kör med den, marknadsföring till publik filmer som kan tolkas i 3D , medan bilderna verkar hoppa av skärmen . Det är med datorprogram som utnyttjar den fjärde dimensionen som vi begreppsmässigt kan se i 3D . Disney , Pixar , Sony och IMAX är alla exempel på studios som har skapat och främjas karikatyrerna på detta sätt , med Polar Express , Monster House och Open Season som några få sådana filmer , men i dag , många filmer använder 4D aspekter .


Filmproduktion

Relaterade kategorier