Hitta en stillbild av en närbild spelmaskin . Välj en högupplöst bild som innehåller endast spelmaskin i bilden . Köpa 2
Öppna After Effects . Välj " Composition " och " Ny sammansättning " för att skapa en ny komposition . Titel sammansättning , ställa in upplösning och längd och klicka på " OK".
3
Infoga bilden av spelautomaten i din bin i After Effects .
4
Klicka på spelautomaten bild i din bin och dra den till din komposition .
5
Klicka på den rektangulära mask verktyg i verktygsfältet längst upp på skärmen .
6
Klicka och dra den rektangulära mask verktyg inne i var och en av spåren . För att säkerställa att maskerna är rena , använd pilen verktyget för att justera masken så döljer ut bara slot och ingenting utanför den; maskera hela spåret . I din komposition , ställa in varje mask till alternativet " Subtrahera " så varje mask tar bort den del av spelmaskin bilden som det täcker . Köpa och sälja The Slots
7
Sök bilder som ska användas i dina slots . Vanliga slots har bilder av körsbär , bananer och dollartecken .
8
Öppna ett nytt Adobe Photoshop-dokument . Ställ in upplösningen till 300 -by - 5000 .
9
Öppna de bilder du har valt att använda för dina slots .
10
Skapa divisioner för varje ruta i spåret grafiskt . Skapa horisontella linjer och dela upp din Photoshop- grafik i squares.Use den vertikala linjalen för att hjälpa till med storlek , eftersom varje horisontell linje ska vara 300 pixlar ifrån varandra , vilket gör 300 - by - 300 rutor .
11
Klicka och dra varje kortplats bild till Photoshop-dokument en efter en . Använd sju eller åtta bilder och upprepa dem eftersom en spelmaskin roterar genom samma bild flera gånger .
12
Välj en bild och tryck Ctrl + T för att ändra storlek på varje bild så att den passar i en kvadrat .
13
Spara dokumentet som en jpg bild.
Animera grafiska
14
Sätt i Photoshop slot grafik i dina After Effects bin .
15
Klicka och dra facket bilden till din komposition under din spelmaskin bilden .
16
Använd läget verktyget för att flytta spelgrafikunder en av de maskerade ut delar av spelmaskin bilden . Använd storleksverktyget för att ändra storlek på facket bilden så att den passar i en av de maskerade ut delar av spelmaskin grafiska .
17
Kopiera slot bilden och klistra in den två gånger , en gång för var och en av de återstående maskeras ut delar av spelmaskin . Använd läget verktyget på var och en av de inklistrade bilderna för att flytta dem under de återstående maskerade ut hålen .
18
Flytta markören i din tidslinje hela vägen till vänster så det är i början av grafiskt .
19
Använd läget verktyget för att flytta varje kortplats bilden uppåt eller nedåt tills varje bild finns på lämplig startpunkt.
20
Markera varje slot grafik och klicka på " Position" keyframe verktyg som finns under rubriken till varje bild .
21
Flytta markören i din tidslinje hela vägen till höger så den når slutet av tidslinjen .
vid 22
Använd läget verktyget igen för att flytta dina spelbildertill sin sinande plats . Flytta varje bild tills den når torget du vill att spelautomaten för att visa i slutet av grafiken . Keyframes kommer att skapas åt dig efter att du har gjort detta .
Sista handen
23
Aktivera rörelseoskärpa för alla lager . Ovanför varje lager i din komposition är effekter verktygsfältet . Ikonen Den rörelseoskärpa är en serie gradvis bleknande cirklar. Klicka på ikonen .
24
Slå på rörelseoskärpa , nu , för varje enskilt skikt . Till höger om varje skikt titel är en uppsättning av tre tomma rutor. Längst till höger kvadrat för varje lager är rörelseoskärpa torget , som är märkt med rörelseoskärpa grafiska . Klicka i denna torget så ikonen för rörelseoskärpa visas inuti varje ruta .
25
Flytta markören i din tidslinje hela vägen till början och välj F9 på tangentbordet .
26
Flytta markören hela vägen till slutet av tidslinjen och välj F9 igen . Detta gör rörelsen av läget gradvis start och stopp för en realistisk effekt.
27
Exportera din komposition. Addera