Skapa tecken som är udda , defekta och pigg . Inkludera karaktärer i alla åldrar , men tänk på att mellanklassarekommer att bry sig mer om tecken sin egen ålder eller något äldre . Eftersom läsarna ska identifiera sig med och vara det mest orolig för din huvudperson , bör denna karaktär vara cirka 12 år gammal . Köpa 2
Börja din berättelse med en situation som orsakar ett problem för huvudpersonen . Har hon ta itu med problemet på ett sätt som gör saker och ting värre. Så länge som läsarna bryr sig om din huvudperson , kommer de att fortsätta läsa tills hon är okej .
3
Inkludera massor av problem i hela din historia . Problem , konflikter och problem fascinera läsare. Gör aldrig något enkelt för din huvudperson .
4
Visualisera actionscener tills du ser dem så tydligt som en film i ditt sinne . Visa vad du har föreställt via din huvudpersonens sinnen . Ta det han ser, hör , luktar , tänker eller känner . Läsarna vill känna sig som berättelsen som händer med dem . Använd din huvudperson för att ge läsaren en första hand synvinkel .
5
Ge dina läsare massor av överraskningar , men spela rättvist . Om din huvudperson flyr sin fiende genom att klättra ett träd, visa henne trädklättringsförmågatidigare i historien eller har någon nämner det . De oväntade vändningar i din tomt kommer att ge mellanklassarestörre spänning om de kan se tillbaka på historien och inser att de borde ha sett det komma.
6
Inkludera händelser som orsakar din huvudpersonen att växa , ändra eller lära sig något . Denna tillväxt eller ny förståelse bör göra det möjligt för honom att fixa den huvudsakliga berättelsen problemet på ett oväntat men realistiskt sätt .
7
Låt din huvudperson för att lösa problemet själv . Middle väghyvlar rot för tecken som slåss för det de tror på och aldrig ger upp . Addera