Skissa en översikt över kontinent att börja din karta . Gör din kust ojämna och varierande , undvika raka linjer och regelbundna former som cirklar, trianglar, kvadrater och rektanglar . Ibland doppa ditt kusten inåt landet ett stort avstånd kommer att lägga intresse för kartan . För hjälp och idéer , se en riktig karta eller en jordglob . Använd alltid penna i dessa inledande ritningar; Du kan behöva ta bort en stad eller vända matchen beroende på hur din berättelse utvecklas
Legenden
Skapa en skala för din karta . Detta kommer att bidra till att rita ut punkter av intresse . Du måste också bestämma hur mycket utrymme du behöver för din historia att veckla ut . Om dina karaktärer färdas till fots i två dagar från en stad till öknen , måste resan vara ett lämpligt avstånd . Också utforma en kompassros . Designa legenden på ett separat papper och lägg den i en tillgänglig yta när din karta är klar . Addera terräng
Rita massor av berg , öken , träsk , skogar och annan önskad terräng . Använd texturer för att visa dessa landskap; en skog kan visas genom att rita trädtopparna med stammar runt kanterna; floder i allmänhet kan visas en heldragen linje och öken med glesa gräs och kaktus . Rivers ska löpa från fjällsjöar ut till havet . Alla texturer som du skapar bör också vara en del av din legend , vilket gör din karta tydligare för dem som ser den.
Sevärdheter
Tänk era städer och rita dem på karta på önskade platser och terräng . Inkludera även slott, fängelsehålor , hamnstäder , ruiner och små städer för att ge din karta en realistisk känsla. Sätt vägar i lämpliga platser , med hjälp av en prickad eller streckad linje i stället för en fast man så att dina läsare kan se skillnad mellan floder och vägar . Skriv in ditt namn på städer som väl; om du inte har valt ett namn för ett visst område , se till att lämna ett öppet utrymme för att fylla det på senare . Vid utformningen av en stad karta , fundera på vad invånarna i staden kommer att behöva . Om det inte finns en närbelägen flod , dra en brunn. Om forskare bor här , designa ett bibliotek . Övriga byggnader kan omfatta en butik , smed , kyrkan , värdshuset och taverna
Homelands
Om du vill , utse de berömda hemländer av olika varelser - . Alver kan ha en domän i skogen , till exempel, eller dvärgar kan leva under ett stort berg . Om det finns en berömd drake eller annat monster, kan du rita sitt hem också. Addera