Rita din karta på ett papper . Tänk på din valda plats . Hur ser den ut ? Är det bergiga ? Är det en öken ? Har den båda dessa funktioner? Eller andra? Se till att inkludera massor av utmanande terräng i din karta . Du vill inte din hjälte för att hitta skatten för lätt. Välj en bra plats för skatten. Skatten ska finnas i en avlägsen , svårtillgängligaplatsen , så att det kommer att bli mycket tufft för hjälten att nå den. Använd pennor, markörer eller pennor att skissa kartan . Köpa 2
Rita din berättelse . Räkna ut när du ska införa kartan och hur karaktärerna kommer att använda den . Den skattkarta bör vara en viktig fixtur . Det blir en stor propeller i berättelsen , så sätter kartan i spel vid en dramatisk punkt i berättelsen för att öka dess effekt . Fortsätt att referera till kartan genom hela historien .
3
i en kopia av kartan i din berättelse . Skanna kartan i datorn och skriva ut den. Placera kartan i boken med lämpliga intervall , exempelvis tider i historien då karaktärerna använder sig av det . Hjälp läsarna följa karaktärernas utveckling genom att bland annat prickade linjer på kartan för att visa hur långt de har gått . Addera