Kostymer hög grad kan påverka hur människor ser på en film eller spela, och så du måste se till att kostymer återspeglar tonen i produktionen . Till exempel en allvarlig eller mörk produktion bör inte ha färgglada kostymer om de inte har ett specifikt syfte , och en humoristisk produktion kan använda överdrivna kostymer att betona lätthet och enfald av tomten .
Anger den tidsperiod
Dräkter hjälp indikerar den tidsperiod för produktionen . Detta beror på att när du tittar på en pjäs eller en film , tittarna försöker ofta att sätta tecken och tomt i ett perspektiv som omfattar den tid under vilken åtgärden pågår . Om kläderna inte är lämpliga för den tidsperioden , kommer publiken att bli förvirrad. Addera Tecken sociala status och personlighet
Visuellt karakterisera skådespelare är en annan viktig målsättning för kostymdesigner . Lägga uppgifter till kostymer kan bidra till att avgöra hur tittarna förstår varje tecken . Till exempel kan kostym visar huruvida ett tecken är rik eller fattig, konservativ eller en fri ande .
Förhållande mellan Tecken
Dräkter kan också användas för att skapa förbindelser mellan grupper av tecken. Om du är kläder ett gäng, en familj eller en grupp vänner , kan du klä grupperna på samma sätt så att publiken gör en omedelbar anslutning. Du kan välja samma färger eller samma färgtoner , som varmt eller kallt , eller så kan du välja samma eller liknande kläder i olika färger .
Tillgodose behoven hos skådespelare
Förutom att ställa ton och karaktär, du måste också basera kostym val på typ och mängd av rörelse varje karaktär har att göra i varje scen . Till exempel, om ett tecken har att utföra en dans bör kostym hjälpa belysa rörelser dansen. Du bör göra kostymerna så bekvämt för aktörer som möjligt , så att de tänker på sina linjer och sin karaktär snarare än om vad de har på sig .
Återstående Konsekvent
Kostymer kan hjälpa knyta en produktion tillsammans och skapa enhetlighet . bör Kostymer vara liknande och lämplig i design och stämning så att de hjälper produktionen verkar enhetlig och välplanerad . Addera