Läs instruktionsboken för DMX konsolen du använder och bekanta dig med kontrollerna . köpa 2
Ställ in DMX adresskanalerna för de rörliga lampor . Bruksanvisningen kommer att förklara hur du tilldelar varje armatur i länken till en DMX -adress kanal . Ställ DMX adresskanalerna för varje dimmer .
3
Planera ditt ljus chase sekvens och dela upp det i scener. Spela varje rörligt ljus scen enligt anvisningarna i handboken. Tryck på " Record " knappen tills den gröna lampan tänds , och välj " Scen " knapp du vill spela in . Om du inte har spelat in scener tidigare, så börja spara dem på sidan 1 Välj Fixtur ( er) som du vill inkludera i den valda scenen och använd " Grupp " knappen om du vill ha en grupp av lampor för att utföra samma sätt . Använd faders för att ställa de rörliga lampor till det utseende du vill , tryck sedan på " Record . &Quot; Gör detta för varje scen , och sedan lämna inspelningsläget.
4
Spela in din rörliga ljusshow genom att följa stegen i din handbok . Shower är en sekvens av de scener som du just förprogrammerade som innehåller särskilt lastrum och fade tider . Du väljer den scen du vill ingå i den första jakten steget sedan på " Record " upprepa sedan i upp till 99 scener per chase . De flesta controllers kan du programmera och lagra åtta olika jakter
5
Uppspelning din rörliga ljusmiljöer med hjälp av " . Page " knappen för att lokalisera början. Vid behov kan du välja manuellt varje fixtur och kontrollera det live medan övriga inventarier kommer att fortsätta att köra i deras valda scenen . Rörliga ljusshower kan spelas genom att välja " Show " knappen. Showen kommer att börja löpa omedelbart och kommer att ha den ursprungliga uppsättningen hastighet och fade luntor . Du kan manuellt utlösa Visa steg genom att trycka på " Step " knappen efter behov . Addera