Arts >> Kultur Nöje >  >> Teater >> Annat teatern

Programmering en DMX Controller för en LED

LED- belysning som används för teater belysning och levande musik styrs av en digital Multiplex kommunikationsprotokoll ( DMX ) . DMX har noder som har buntats ihop i vad som kallas en seriekoppling . Kablarna är seriekopplas från huvud DMX controller till enskilda DMX kraftpaket , som vanligtvis innehåller fyra kanaler vardera . Förpackningarna sedan dirigera signaler till varje armatur på kanalen . När du lär dig de grundläggande funktionerna i programmering av en DMX LED-kontroller kan du programmera olika ljussekvenser, mönster och scener . Instruktioner
Grundläggande funktioner för programmering
1

Aktivera programmeringsläget . Håll ner " Record /Shift " och tryck blixten knapparna 1, 5 , 6 och 8 i följd . Knapparna är placerade under skjutreglaget i övre Preset En ro . Släpp " Record /Shift " -knappen och den röda programmering LED lyser köpa 2

Håll " Record /Shift -knappen , tryck sedan ner " Rec /Exit " samtidigt för att lämna programmeringsläget . Den röda programmering LED slocknar .
3

Radera alla program . Håll " Record /Shift " och tryck blixten knapparna 1, 5 , 6 och 8 i följd , som ligger nedanför skjutreglaget i övre förinställning En rad . Släpp " Record /Shift " -knappen och den röda programmering LED tänds .
4

Håll Record /Shift -knappen och tryck på flash -knapparna 1 , 3 , 2 och 3 i avsnittet Förval A. Släpp " Record /Shift " -knappen . de lagrade kör ljusscener raderas från skivan. Samtliga lysdioderna blinkar för att bekräfta. Tryck på " Record /Shift " och " Rec /Exit " knapparna samtidigt för att gå ur programmeringsläget .
5

Radera RAM . Aktivera programmeringsläget . Håll " Record /Shift " och tryck blixten knapparna 1, 5 , 6 och 8 i sekvens , som ligger nedanför skjutreglaget i övre PRESET A raden . Håll ner " Record /Shift " -knappen samtidigt som du håller " Rec /Clear" . Alla lysdioderna blinkar en gång , vilket tyder på att RAM har raderats .
Program Running Ljus Mönster och Scener
6

Aktivera programmeringsläget . Välj läge " 1-24 " singel , och den gröna lysdioden lyser via Mode Select -knappen . I det här läget kan du använda alla 24 kanaler .
7

Skjut masterskjutreglageA och B till den högsta positionen . Slider kontroll A är helt upp och kontroll B är helt nere . Ställ in önskad ljuslägetmed hjälp av skjutreglage 1 till 24 Tryck på " Record /Shift " för att spara plats i RAM . Upprepa med olika positioner för skjutreglage tills du når optimal ljuseffekt . Den lagrar upp till 99 steg per minne .
8

Överför programmerade steg från RAM till skivan. Tryck på " Sida /Rec Clear " för att välja en minnessida( 1-4 ) . Håll " Record /Shift " -knappen och tryck på någon av flashknapparna1-13 i avsnitt Preset B. Den kan lagra upp till 99 steg per minne . Det finns totalt fyra sidor med 12 minnen vardera .
9

Tryck på " Record /Shift " och " Rec Exit " knappen för att gå ur programmeringsläget . Den röda programmerings lysdioden slocknar .
Programmera en linjär Running Light Effect
10

Aktivera programmeringsläget som i steg 1 i grundprogrammeringsfunktioner. Ställ in " Master" skjutreglaget på max . Slider kontroll A måste vara helt upp och skjutreglaget B helt. Välj läge " 1-24 singel " via Mode Select -knappen och den gröna lysdioden lyser .
11

Skjut styr 1 till 10 ( max ) , tryck sedan på " Record /Shift " -knappen en tid . Skjut reglagen 1-0 och 2 till max , tryck sedan på " Record /Shift " knappen . Push kontroller 2-0 och 3 till max , tryck sedan på " Record /Shift " knappen . Upprepa dessa steg för att kontrollera 24.
12

Välj en minnessida( 1-4 ) via " Sida /Rec Clear" . Tryck på en av blixten knapparna i avsnitt Preset B för att rädda den linjära kör ljuseffekt .
13

Tryck " Record /Shift " och " Rec Exit " samtidigt för att lämna programmeringsläget .


Annat teatern

Relaterade kategorier