* konceptkonst och design: Konstnärer skapade detaljerade ritningar och 3D -modeller av arken, inklusive dess yttre, inre och till och med djuren som skulle bebor det.
* Motion Capture and Performance: Skådespelare filmades med rörelsefångstdräkter, som spelade in sina rörelser och uttryck. Dessa data användes för att animera de digitala karaktärerna, inklusive Evan Almighty.
* datorgenererade bilder (CGI): Huvuddelen av Arks konstruktion gjordes i CGI. Konstnärer använde programvara som Maya och 3DS Max för att skapa de komplicerade detaljerna i fartyget, inklusive trä, rep och till och med de enskilda plankorna.
* Visual Effects Integration: CGI ARK kombinerades sedan med live-actionfilmer från skådespelarna och verkliga platser med hjälp av tekniker som kompositioner och rotoskoping.
Medan filmen använde CGI för att skapa arken, byggde produktionen en stor, partiell uppsättning av arkens yttre för vissa scener. Detta gav skådespelare en visuell referenspunkt och möjliggjorde vissa praktiska effekter att integreras. Men majoriteten av arken var helt digital.
Filmens produktionsföretag, Universal Pictures, betonade att de ville skapa en ark som kändes verklig och autentisk. Detta krävde omfattande samarbete mellan konstnärer, filmskapare och CGI-specialister för att producera en trovärdig och otrolig inspirerande skildring av det bibliska fartyget.