1. Justera volymratten på trummaskinen eller mixern. Detta är det mest direkta sättet att kontrollera trummornas totala ljudstyrka.
2. Använd faders på mixern. Om du använder en mixer kan du använda faders för att justera den relativa ljudstyrkan för varje enskilt trumspår.
3. Använd EQ för att öka eller minska vissa frekvenser. Att förstärka de låga frekvenserna kan få trummorna att låta högre och kraftfullare, medan en minskning av de höga frekvenserna kan få dem att låta mjukare och mindre hårda.
4. Använd komprimering för att minska trummornas dynamiska omfång. Kompression kan få trummorna att låta högre och mer konsekvent, även om de enskilda träffarna inte är särskilt höga.
5. Använd reverb för att lägga till atmosfär och utrymme till trummorna. Reverb kan få trummorna att låta högre och mer realistiska, även om de faktiskt inte är särskilt höga.
6. Använd distorsion för att lägga till grus och mättnad till trummorna. Distorsion kan göra att trummorna låter högre och mer aggressiva, men det kan också få dem att låta hårda och obehagliga om de används för mycket.
7. Använd en limiter för att förhindra att trummorna klipper. Klippning sker när ljudsignalen överskrider den maximala nivån som systemet kan hantera, vilket resulterar i ett förvrängt ljud. En limiter kan förhindra att detta händer genom att automatiskt minska förstärkningen av signalen när den når en viss nivå.
8. Använd en noise gate för att eliminera oönskat brus. En noise gate kan hjälpa till att minska mängden bakgrundsljud i trumspåren, vilket gör att de låter högre och tydligare.
9. Använd en parallell komprimeringsteknik. Parallell komprimering innebär att en kopia av trumspåret skickas till en separat kanal och sedan kraftigt komprimeras. Detta kan ge extra kraft och ljudstyrka till trummorna utan att få dem att låta för hårt.
10. Använd en flerbandskompressor. En flerbandskompressor låter dig styra komprimeringen av olika frekvensområden oberoende av varandra. Detta kan vara användbart för att få trummorna att låta högre och mer balanserad.