1. Plast: Plaster som ABS (Akrylonitril Butadien Styrene) och polykarbonat används i stor utsträckning för ytterhöljen och höljen till musiksystem. Dessa material är lätta, kostnadseffektiva och kan enkelt formas till olika former.
2. Metaller: Metaller som aluminium, stål och koppar används ofta för strukturella komponenter, chassi och kylflänsar i musiksystem. Dessa material ger styrka, styvhet och goda värmeavledningsegenskaper.
3. Glas: Glas används ofta för bildskärmar på musiksystem. Den ger en tydlig och högkvalitativ tittarupplevelse och tål repor och slitage.
4. Trä: Vissa musiksystem, särskilt avancerade audiofila modeller, kan innehålla trä som ett estetiskt designelement. Trämaterial som körsbär, valnöt och mahogny används ofta, vilket ger ett klassiskt och sofistikerat utseende.
5. Gummi: Gummimaterial används vanligtvis för knappar, rattar och fötter på musiksystem. Gummi ger en bekväm beröring, bra grepp och vibrationsdämpande egenskaper.
6. Kretskort: De interna kretsarna i musiksystem består av tryckta kretskort (PCB) gjorda av glasfiber eller liknande kompositmaterial. Kopparspår bär elektriska signaler på dessa kort och förbinder olika komponenter.
7. Kondensatorer: Kondensatorer, som lagrar och frigör elektrisk laddning, är ofta gjorda av material som keramik, tantal, aluminium eller elektrolytiska lösningar.
8. Induktorer: Induktorer, som motverkar förändringar i elektrisk ström, är vanligtvis gjorda av koppartråd lindad runt en magnetisk kärna. Dessa kärnor kan vara ferrit, järn eller luft.
9. Löd: Löd, en smältbar metallegering, används för att ansluta elektroniska komponenter till kretskort. Den består främst av tenn och bly eller tenn och kopparlegeringar.
10. Magneter: Högtalare i musiksystem använder magneter för att omvandla elektriska signaler till ljud. Material som ferrit, neodym och samarium-kobolt används ofta som magnetmaterial.
Det är viktigt att notera att tillverkare av musiksystem kan använda ytterligare eller andra material baserat på deras designfilosofier, kostnadsöverväganden och prestandakrav.