Arts >> Kultur Nöje >  >> Musik >> Levande Musik

Programmering Drum Machines

En trummaskin är ett musikinstrument som användarna sällan använder till sin fulla potential . Den grundläggande funktionen för en trummaskin är att programmera en " beat, " eller en serie av ljud , vanligen en eller två åtgärder långa, som sedan en slinga , eller upprepa , kontinuerligt. Programmerbara trummaskiner möjliggöra byggandet av mycket intrikata rytmer på grund av deras steg-för -steg- progam duglighets och kvantisering justeringar. Funktionerna i din trummaskin beror på märke och modell som du driver , men de flesta trummaskiner kan programmeras på två olika sätt : live- programmering och steg-för -steg- programmering. Dessa metoder är vanliga bland de flesta trummaskiner , inklusive vintage Oberheim DX , som produceras i 1982 , och den mer moderna Zoom MRT -3 som fortfarande produceras idag . Det exakta förfarandet beror på trummaskinendu använder. Instruktioner
Programmera en Drum Machine i " Step Mode "
1

Välj en plats att spela in din takt . Mest trummaskiner etikett slår 1-99 och de kan raderas för att spela in ett nytt slag . För att bläddra genom beats på Zoom MRT - 3 måste du först trycka på " mönster " nyckel. Om det redan finns ett beat , måste du radera den. På Oberheim DX , håll " radera " och tryck sedan på " rekord, " för att radera den markerade takten. På Zoom MRT -3 press " ta bort /radera " två gånger för att radera den markerade takten . köpa 2

Ställ in kvantisering för din takt . Kvantiseringen avgör hur många noter är i varje slag av en åtgärd . På vissa trummaskiner , liksom Oberheim DX , kan du stänga av detta om du behöver . Välj om du vill att bara 8-delsnoter , 16-delsnoter , 32nd anteckningar och så vidare .
3

Ställ in tempot för din takt . På Zoom MRT - 3 detta görs genom att trycka på tempot och antingen uppringning med +/- nycklarna till önskad BPM ( slag per minut ) eller knacka på den blinkande knappen på " slå " med tempot du önskar. På Oberheim DX kan du bara ringa upp med < /> nycklar eller skriv tempot in på det numeriska tangentbordet .
4

Välj den sats du vill använda för din takt . Detta kommer att avgöra tonen som uppnås på varje dyna av trummaskin . På Oberheim DX , eftersom det är en mycket äldre trummaskin , är du begränsad till de marker som ligger inom den trummaskin , så du kan bara använda de ljud som installeras , eller så kan du byta ut de marker med ersättningsmarker. På Zoom MRT - 3 väljer ett kit genom att trycka på " kit " knappen och uppringning över med +/- genom de olika kit .
5

Demo ljudet av olika kit genom att trycka på varje dyna . Zoom MRT - 3 har också en " pad bank " knappen , så varje sats innehåller två olika ljud.
6

Ställ trummaskineni steg läge . Detta kommer att skilja sig från trummaskin till trummaskin . För att ställa in Oberheim DX till steg läge trycker du bara på " steg " knappen. På Zoom MRT - 3 Tryck på " rekord " knappen .
7

Börja takten genom att trycka på valfri trum pad . Trum Maskinen spela in ljudet och gå vidare till nästa inkrement inom slaget i takten enligt dina kvantisering inställningar
8

Arbeta dig igenom hela kryssen . du kan slå två kuddar samtidigt om du önskar två ljud att spela på denna anmärkning . När du når slutet av takten trummaskinentar dig tillbaka till början så att du kan över dub andra kuddar om du vill
9

Press " . Stopp " för att stoppa inspelningen . Press " spela " att höra din nya takten
Programmera en Drum Machine i " . Live Mode "
10

Upprepa steg 1 till 5 i avsnitt 1
11

Ställ trummaskin i " Live-läge . " Detta görs genom att hålla " rekord " och sedan trycka på " spela . " Den Oberheim DX startar omedelbart; kommer du att kunna höra metronomen . Zoom MRT - 3 kräver att du först träffa någon pad för att den för att starta inspelningen och starta metronomen .
12

Spela takten bor , och trumman aren kommer att spela den i realtid .
13

Press " stop " för att stoppa inspelningen . Press " spela " att höra din nya takten utan metronom . Addera

Levande Musik

Relaterade kategorier