Attacktid är den tid det tar för ett ljud att nå sin maximala amplitud från det ögonblick då tonen spelas. En kort attacktid ger ett "punchy" ljud, medan en lång attacktid ger ett mer mjukt, ihållande ljud.
Släpptid är den tid det tar för ett ljud att sjunka tillbaka till sin ursprungliga nivå efter att tonen har släppts. En kort släpptid resulterar i ett snabbt stopp eller "plockning" av noten, medan en lång släpptid låter noten tona ut gradvis.
Attack- och releasetider används ofta tillsammans för att skapa specifika ljudeffekter. Till exempel kan en kort attacktid med lång släpptid skapa ett "svällande" ljud, medan en lång attacktid med kort släpptid kan skapa ett "staccato"-ljud.
Attack- och släpptider kan kontrolleras med en mängd olika tekniker, inklusive:
* Kuvert: Envelopes är en typ av ljudbearbetningsverktyg som kan användas för att kontrollera attacken, frigöringen och sustainen av ett ljud.
* Kompressorer: Kompressorer kan användas för att minska det dynamiska omfånget för ett ljud, vilket gör attack- och releasetiderna mer konsekventa.
* Begränsare: Begränsare kan användas för att förhindra att ett ljud överskrider en viss nivå, vilket kan hjälpa till att kontrollera attack- och släpptiderna.
Attack och release är viktiga begrepp att förstå för alla musiker eller ljudtekniker som vill kontrollera dynamiken i sin musik. Genom att förstå hur attack och release fungerar kan du skapa en mängd olika ljudeffekter och uppnå det perfekta ljudet för din musik.