Klicka på " Skapa ett nytt projekt " från SONAR X1 Quick Start-menyn . I popup -fönstret , namnge projektet och välj din externa enhet för fältet Plats . Se till att fältet Sökväg Audio uppdaterar också . Klicka på kryssrutan bredvid " Store Project ljud i sin egen mapp , " välj sedan mallen som vanligt . Köpa 2
Välj "Alternativ" i verktygsfältet och " Global " från rullgardins meny. Välj " Audio Data " och " Mappar " flikar för att justera standardmappar om du kommer att arbeta enbart från datafiler på en extern hårddisk .
3
Spara ditt arbete , som kommer att vara i " .CWP " -format. SONAR sparar ljuddata för sig , men SONAR skapade ljud kataloger på extern hårddisk eftersom du valt den externa enheten i fältet Plats när du öppnade ditt projekt . Dina uppgifter är nu sparat i sin helhet till den externa enheten .
Använda " .BUN " Filer
4
Öppna ett projekt på din interna hårddisk . På snabbstartsskärmen, namnge ditt projekt men inte ändra placeringen av projektet eller dess ljuddata , som ska vara på en intern enhet . Fortsätt med ditt projekt normalt och spara den på hårddisken.
5
Skapa en " bunt " filen när ditt projekt är komplett eller är redo att ha en kopia gjord . Klicka på " File " i verktygsfältet och välj " Spara som " i rullgardinsmenyn . I dialogrutan klickar du på nedåtpilentill höger om "Spara i : " och välj din externa hårddisk . Skapa en ny mapp om så önskas . Klicka på nedåtpilentill höger om " Spara som typ " och välj " Cakewalk Bundle " från listan
6
Klicka . " Spara". Som standard kommer alla ljuddata i samband med " .CWP " filen sparas tillsammans med själva filen , så en " .BUN " -fil innehåller alla data och ljud i samband med projektfilen , en fullständig kopia av allt du behöver . Du kan ta bort originalfilen från den interna enheten för att frigöra diskutrymme om det behövs . Du kan ladda om projektet från " .BUN " filen vid ett senare tillfälle . Addera