Arts >> Kultur Nöje >  >> Musik >> Inspelning Musik

Skapa Drum Fills

Digitala ljud arbetsstationer eller DAW kan du spela in , programmet , mixa och redigera musik . Typisk DAW har ett mönster editor , som låter dig ställa in en trumma slå visuellt med hjälp av ett rutnät interface.To göra takten mer intressant och fullständig , till trumman fylls . En trumma fyllning är ett kort avsnitt där trummisen avviker från takten och spelar en serie av trum stroke , vanligen runt satsen. Takten på " In The Air Tonight " av Phil Collins föregås av en distinkt och framträdande trum fill.Things Du behöver
PC eller Mac Review 2GB RAM
Digital Audio Workstation
Visa fler Instruktioner
1

Öppna din favorit DAW , exempelvis Acoustica Mixcraft eller Apple Logic . Dubbelklicka på ikonen på skrivbordet . Normalt arbetsstationen öppnar den senaste sessionen . Om detta inte är sessionen du behöver , klicka på " File" och välj " Öppna senaste . " Om du vill starta en ny session från början , klicka på " File" och välj " Öppna ny . " Köpa 2

Klicka på "File " och välj "Ny MIDI Track . " Name it " Drum Fill 1 " MIDI är rätt gränssnitt för programmering trummor. Det skiljer sig från ljudet av att varje not innehåller uppgifter tonhöjd och hastighet . Du kan ändra ljudet , tonhöjd och längd på en MIDI-not efter inspelningen .
3

Öppna mönsterredigeraren. Namnet på mönsterredigerarenvarierar beroende på vilken arbetsstation du använder . Till exempel i Logic kallas " Ultrabeat Drum Machine . " I Reason den kallas " Matrix ". Vanligtvis mönsterredigerarenfinns i menyn " Instrument " . Mönstret Editor är ett rutnät; den vertikala axeln representerar individuella trummor och den horisontella axeln representerar tid , mätt i slag . Du skapar trumma fylls genom att plotta trumma slag på nätet gränssnittet . Till vänster om den vertikala axeln är ett piano grafiskt , kan du utlösa varje trumma i realtid för att provspela den genom att klicka piano nyckel .
4

Tilldela ett trumljud. Klicka på " Instrument " eller " Kit " på mönsterredaktörsgränssnittet. Välj ett trumset från rullgardinsmenyn. Audition satsen för att se till att det låter bra genom att klicka på pianonyckelgrafiska .
5

Spela upp spåret . Om det finns en befintlig beat, använda det som underlag guide. Om det inte finns något beat, klickar metronomen grafiskt så att du kan höra ett klick.
6

Rita en serie av MIDI- händelser mönsterredaktörsgränssnittet. För en intensiv, likriktat trumma fylla , plotta en serie av åtta snare stroke. För en mer avslappnad fyllning , rita en sekvens av två tom stroke , en snara strejk och en bastrumma kick. Den största skillnaden mellan programmering ett beat och en fyllning är att med ett beat som du lämnar utrymme mellan MIDI-händelser för att skapa " groove " och upprepa samma mönster . En höjning är en livligare , engångs sekvens av MIDI-händelser . Klicka på en ruta för att tilldela en trumma stroke till en viss trumma vid en viss punkt i åtgärden . Använd dina egna önskemål och smak för att bygga fyllningen . Som spår spelar, mönstret gränssnittet kommer slinga runt en fyra bar mönster . Detta gör att du kan höra ditt lystmäte i realtid .
7

Klicka och dra "Mönster " rutan i " Ordna " fönstret . Släpp den på " Drum Fill 1 " MIDI-kanal , under den aktuella åtgärden. Använd den horisontella axeln i " Ordna " fönster för att hitta rätt bar . Du kan sätta ditt lystmäte någonstans , men de förekommer oftast på fjärde baren eller multiplar därav . Addera

Inspelning Musik

Relaterade kategorier