Leta upp och importera en ljud- provet i musiken produktionsprogram . Ljud prover finns tillgängliga online , eller om du spelar in levande musik , kan du använda ett prov på din inspelning . Provet ska åtminstoneinnehålla en hörbar bastrumma . Helst använder ett prov som innehåller inget annat än bastrumma . Köpa 2
Öppna kompressorsektionen eller ladda en kompressor i ditt inspelningsprogram . Spela din bastrumma prov genom ditt inspelningsprogram . Inom kompressordelen av programmet , bör du hitta underavdelningar som styr tröskeln , attacken , frisläppandet , förhållandet och minskade vinsten . Justera avsnittet " tröskeln " i ditt program för att avgöra när kompressionen startar .
3
Hitta avsnitt som läser " attack . " Detta avgör hur snabbt kompressorn reagerar . En anständig attack inställning för en bastrumma är vanligtvis runt 1-5 ms , så placera din attack till det nummer eller , om du önskar , till ett antal som passar dig genom att flytta ratten på skärmen med hjälp av musen .
4
Hitta avsnitt som säger "release " på ditt program och justera release, som bestämmer hur länge kompressionen hålls , sand flytta knappen med musen så att den läser ca 0,2 s /Auto . För en bastrumma , är frisättningen vanligtvis in nära det numret , men du kan justera det som du önskar.
5
Hitta de underavsnitten i ditt program märkt " ratio " och " förstärkningsminskning" och justera förhållandet genom att flytta ratten med musen så att det är omkring 5 till 10: 1; justera sänkningen på samma sätt så att det är mellan 8 och 15 dB .
6
Lyssna på din kick trumspåret och finjustera någon av de justeringar som du gjort i kompressionen genom att flytta rattarna med musen , så att de matchar dina speciella inställningar för detta spår. Om du har musikaliska ackompanjemang redan registrerats , spela det tillsammans med de komprimerade snabba trummor och göra önskade ändringar . Addera