Anslut gränssnittet till datorn . Anslut antingen ett instrument eller en mikrofon till gränssnittet . Ett instrument som en gitarr eller keyboard kommer nästan alltid anslutas med minst en fjärdedel kabel. En mikrofon kommer att anslutas genom XLR kabel. Om du planerar att mic ett instrument , för det kommer att vara anslutna vid XLR eftersom mikrofonen är vad som faktiskt ansluten till gränssnittet . Något annat du önskar att koppla in eller spela in från kräver en adapter . Till exempel är ett ljud som extraherats från en inspelning på en mobiltelefon behöver en 1/8 till 1/4 tum konverterare . Köpa 2 Medan visuell teckning sker traditionellt för hand , både digitalt och på papper , är ljud ritning görs genom processen att spela in.
Spela in ljudet i din ljudredigering program . Om du redan har ljud som du vill visualisera på samma dator du redigerar med , kan du börja med det här steget . Ljudet måste sparas som en egen fil , vanligtvis en WAV-fil , och sedan importeras till programmet . Genom att spela in eller importera ljud till ditt program , en rå , eller oredigerade vågform automatiskt kommer att dras och representeras för dig .
3 Alla andra oönskade ljud , såsom andning , är enklare att ta bort under redigeringsprocessen .
Lyssna till inspelningen ljudspår . Om det låter acceptabelt för dig , är du klar och har framgångsrikt dragit en ljudvågform på ljud eller idé . Om du hör små pops eller klick i din inspelning , kan du ta bort dem utan att spela in banan en andra gång genom att manuellt rita de delar av din vågform .
4 Om du inte zooma in tillräckligt långt , pennverktyget kommer att vara inaktiv .
Välj pennverktygeti ditt redigeringsprogram . Detta kommer att representeras av en knapp med ett skrivredskap symbol över den, då , zooma in på den störda delen av din vågform . Om du behöver , använd förstoringsverktygetför att zooma . När du zoomar , kommer de skadade data blir självklart som det kommer att sträcka sig vertikalt mycket längre än de omgivande delarna av vågformen . Du måste zooma in tills vågformen verkar vara en enda rad , ungefär som en klottra , i stället för vad som är normalt en färgad representation beskrivs av två linjer , eller vågor .
5 Denna process bör inte ta mer än 15 minuter från början till slut .
Klicka precis innan spiken i vågen och sedan använda pennverktyget för att rita om den skadade delen av vågformen att se ut som sin omgivning . Det kan ta flera försök att rita om vågen på rätt sätt. När du har gjort detta , har ni slutat rita din vågform och kan börja redigeringen . Addera