1. Digitala träningsmaterial:
* för en specifik kurs eller ett ämne: Detta kan inkludera resurser online som presentationer, videor, interaktiva övningar, frågesporter och nedladdningsbara material.
* för en specifik programvara eller applikation: Detta skulle ge användarna handledning, genomgångar och övningsövningar för att lära sig att använda programvaran.
* för en allmän färdighetsutveckling: Detta kan täcka ett brett utbud av ämnen, som kommunikation, ledarskap eller tidshantering, med digitalt innehåll utformat för självhastig lärande.
2. Online -träningsplattform eller programvara:
* Learning Management System (LMS): Denna plattform är värd för digitala träningsmaterial, spårar elevernas framsteg och erbjuder funktioner som utvärderingar, diskussionstavlor och feedbackmekanismer.
* e-Learning Platform: Liknar en LMS, men fokuserar ofta på specifika branscher eller yrken med specialiserade kursinnehåll och inlärningsverktyg.
3. Ett digitalt kit för personlig utbildning:
* tränarspecifika resurser: Detta kan inkludera bilder, skript, aktiviteter och mallar som är utformade för att stödja en tränare som levererar en live -träning.
* elever-specifika resurser: Detta kan inkludera uppdrag före arbetet, utdelningar, mallar och resurser efter utbildningen för att förbättra inlärningsupplevelsen.
För att förstå vad ett "Digital Trainer Kit" hänvisar till i ett specifikt sammanhang, överväg dessa frågor:
* Vilken typ av träning är det för?
* Vem är den avsedda publiken?
* Vad är utbildningsformatet (online, person, blandad)?
När du tillhandahåller mer information om sammanhanget kan jag ge dig en mer exakt förklaring av vad ett "digitalt tränarkit" kan innebära.