Tidig ljudfilm hade egentligen bara två element: ljud och musik . Ljudet kom från liveinspelningar på uppsättningen . Om någon tappade en maträtt i live-action scenen , ljudet av att skålen var permanent blandas med ( " gift " ) dialogen . Efteråt , i en separat studio , skulle en orkester spela in musiken till filmen , och så småningom musiken skulle vara gift med ljudet och dialog på ett enkelt blandnings studio. Ursprungligen var dessa mono blandningar av element på sk Dubbers , enheter som liknar filmprojektionsanordningarsom används på teatrar , förutom att de höll film lager med inspelade ljud endast element .
Utvecklingen av Film Sound
så småningom , som filmer och filmbesökareblev mer sofistikerade , ökade efterfrågan på bättre filmljud. Så småningom SFX och dialog var nästan helt separerade för att möjliggöra mer tydlighet och mer övertygande realism . Medan vissa levande ljudeffekter behölls i live-action dialog , andra ljud i filmerna kom från ljudbibliotek- förinspelade ljud katalogiserade för användning - och från foley spår , ljudeffekter utförs av Foley specialister i en inspelningsstudio i synkronisering med en film av live-action . Addera digitala utvecklingens effekt på film Sound
med början på 1980-talet , filmljud blev allt digitalt , vilket innebär de flesta analoga ljud ursprung mikrofoner , antingen på en live- set eller foley ljudbild . De enorma 35 millimeter ljud Dubbers från det förflutna är nästan helt utrotade , ersatt av ställningar av datorer och manipuleras på digitala mixerbord . Ljud element för en typisk stor- budget filmens ljudmix har lagrats på många hårddiskar anslutna till flera datorer och blandas på en stor digital konsol (150 separata spår eller mer) på ett stort ljud mixning scenen . Två eller ibland tre separata blandare blandar var och en av de tre huvudelement : . Musik , SFX och dialog
Separation of Music Elements
Samtida filmljud är inte längre i stereo . Det finns två faktorer som liknar men inte riktigt samma sak som stereo , musik vänster och musik direkt . Det är också ett centrum musikfyllningsbanaoch en lågfrekvent spår med ljudelement som är lägre än en viss grad, ofta omkring 50 till 100 cykler . Dessutom finns det split - surroundspår för delar av musik mix som kommer från högtalarna till vänster och höger om publiken . Dessa element kommer från så kallade stammar , eller enskilda stereopar . En typisk blandning session kan ha dessa individuella stereo stjälkar : mässing, vindar , strängar , slagverk , vox ( sång och andra mänskliga ljud ) , synt , låg frekvens och andra . Vissa ljud är isolerade på lågfrekventa spår innan de blandas; andra är elektroniskt isolerade från andra stammar i blandningsprocessen . Det finns ytterligare låtar, bland dem vad var ursprungligen levande musik ljud som nu har isolerats från den ursprungliga levande inspelning och bearbetas och popmusik spår i syfte att införlivas i filmen mix.
Separation i Sound Effect Elements
Ljud effekt element frodats enormt sedan tillkomsten av digitalt ljud . Pionjärer som Walter Murch , som länge arbetat med Francis Coppola , och Ben Burtt som arbetade med George Lucas , skapade ett nytt område för ljuddesign , som betonade att skapa ljudeffekter som en del av en övergripande ljud duk som tog ljudeffekter från bokstav reproduktion i det realistiska ljudet av Hollywoodfilmer i dag . Individuella ljud redaktörer kan arbeta i månader eller år förbereder käll spår som kommer att blandas och remixed långt innan den slutliga filmen ljudmixen . Exempelvis filmen " Apocalypse Now" hade en bra bit över 100 tusen separata ljudelement . Till viss del kreativitet ljuddesigners har suddat ut skillnaden mellan de tre traditionella element : levande ljud , foley ljud och bibliotekselement. Vid tiden den når mix skede kan ett givet ljudelement har dussintals separata förblandade källor, många hämtade från alla tre områdena , modifierade och modifierade igen .
Miniatyrisering av Film Sound