Bestäm vilken typ av spel det är du scoring . Om möjligt , titta på klipp från spelet , titta på konceptkonst och lyssna på sina ljudeffekter . Detta kommer att påverka varje enskild aspekt av musiken du skriver för det. Köpa 2
Flesh en grundläggande återkommande melodi för spelet , ofta kallad " theme song . " Det behöver inte vara en fullt orkestrerat spår, men att få spelutvecklaregodkännande på huvud melodin kommer att göra ditt jobb mycket lättare senare.
3
Dela upp delar av spelet som kräver scoring (i allmänhet en god del av något spel ) i hanterbara och märk differentierade bitar . Till exempel kan alla delar av spelet kräver omtänksamt , Moody bakgrundsmusik separeras från de delar som kräver frenetiska action låtar. Detta kommer också att göra ditt jobb lättare under själva låtskrivande delen .
4
Skriv musiken för varje sektion av spelet efter önskad konstnärliga koncept för den delen , och hålla noggranna anteckningar om vilka låten är som en del av spelet . Det vanligaste sättet att göra detta är genom att namnge låtar beroende på var i spelet de uppstår .
5
Ge röst till din poäng med hjälp av antingen en musik - skapande program som kan producera alla de instrument du har skrivit in i musiken eller en faktisk orkester betalda musiker . Spela in musik i anpassningsbara, högkvalitativa format som Ogg Vorbis eller WAV och paketera dem tillsammans för spelutvecklare . Addera