Anslut mul - switch pedal styrelsen att MIDI -gränssnitt . Anslut gränssnitt till datorn . Slå på datorn och starta ljud värden eller DAW program . Skapa en ny kanal , och sätt in en instans av trummaskinenplug-in . Köpa 2
Ladda en provsatsi trummaskinen, och klicka på kuddar för att säkerställa att de fungerar . Öppna mönster sequencer fönstret , som visar en horisontell rad av knappar eller vippströmbrytare . Det finns troligen 16 knappar och strömbrytare, som representerar 16 divisioner av tiden inom en viss slinga . Längden på slingan bestäms med en omkopplare på sequencer panelen , vilket gör att åtta , 16 eller 32 slag
3
Tryck på " . Play " knappen på sequencer fönstret . En markör flyttas längs knappraden från vänster till höger , looping runt till starta varje gång den når slutet . Välj bastrumma , och programmera ett enkelt mönster av tre eller fyra takter genom att klicka på knappar i horisontell rad. Varje markerad knapp spelar en trumma hit när markören flyttas över den.
4
Hitta en matris med knappar märkta A till Z , som är mönstermatrisen. Varje gång du skapar en trummönstermed hjälp av sequencer , kan det tilldelas en bokstav i matrisen . När du har ett antal mönster , kan de utlösas under uppspelning , växla mellan olika slingor och mönster i realtid
5
Klicka på " . MIDI Lär " knappen i verktygsfältet för ljud värd eller DAW . Markera på play-knappen på mönster sequencer , och klicka på den första fotomkopplare på pedallådan . Denna växel startar och stoppar trummaskinen. Tilldela de andra fotomkopplare till enskilda mönster i mönstermatrisen. Inaktivera " MIDI Lär " läge. Genom att trycka på växlar på pedallådan nu tillåter kontroll över trummaskin . Addera