Arts >> Kultur & Nöje >  >> Dans >> Danslektioner

Vilka rörelser kan skitty lära sig?

Skitty kan lära sig en mängd olika rörelser, inklusive:

Genom att höja nivån:

* Tackla: Fysisk rörelse av normal typ

* Grown: Statusdrag av normal typ som sänker motståndarens attack

* Svanspiska: Statusdrag av normal typ som sänker motståndarens försvar

* Snabb attack: Normalt fysiskt drag med prioritet

* Fake Out: Normalt fysiskt drag med prioritet som skrämmer motståndaren

* Dubbelkant: Fysisk rörelse av normal typ som också skadar användaren

* Ta bort: Fysisk rörelse av normal typ som också skadar användaren

* Body Slam: Normalt fysiskt drag som har en chans att förlama motståndaren

* Spela grovt: Fysiskt drag av älvtyp som har en chans att sänka motståndarens Attack

* Snabb: Normalt specialdrag som träffar alla motståndare oavsett deras förmåga

* Sista utväg: Normalt fysiskt drag som bara fungerar om alla andra drag har använts

* Hjälpande hand: Statusdrag av normal typ som ökar kraften i nästa drag som används av en allierad

* Retur: Normalt fysiskt drag som är mer kraftfullt om användaren har hög vänskap

* Frustration: Normalt fysiskt drag som är mer kraftfullt om användaren har låg vänskap

* U-sväng: Fysiskt drag av buggtyp som låter användaren byta ut efter att ha träffat motståndaren

* Fasad: Normal fysisk rörelse som är mer kraftfull om användaren är förgiftad, bränd eller förlamad

* Sucker Punch: Fysiskt drag av mörk typ med prioritet som bara fungerar om motståndaren är på väg att attackera

* Återbetalning: Fysiskt drag av mörk typ med prioritet som bara fungerar om motståndaren attackerade tidigare

* Natt snedstreck: Fysiskt drag av mörk typ med ett högt kritiskt träffförhållande

* Shadow Claw: Fysiskt drag av spöktyp med högt kritiskt träffförhållande

* Will-O-Wisp: Statusdrag av eldtyp som bränner motståndaren

* Thunder Wave: Statusdrag av elektrisk typ som förlamar motståndaren

* Giftigt: Statusdrag av gifttyp som förgiftar motståndaren och gradvis skadar dem med tiden

* Skydda: Statusflytt av normal typ som skyddar användaren från attacker

* Detektera: Statusdrag av kamptyp som skyddar användaren från attacker och avslöjar motståndarens drag

* Tåla: Statusflytt av normal typ som gör att användaren kan överleva med 1 HP

* Ersättare: Statusflytt av normal typ som skapar en ersättning för användarens hälsa

Av TM/HM:

* Åsk: Specialdrag av elektrisk typ

* Åska: Specialdrag av elektrisk typ som har en chans att förlama motståndaren

* Isstråle: Specialdrag av istyp

* Snöstorm: Specialdrag av istyp som har en chans att frysa motståndaren

* Eldkastare: Specialdrag av brandtyp

* Brandsprängning: Specialdrag av eldtyp som har en chans att bränna motståndaren

* Vattenpistol: Specialdrag av vattentyp

* Hydropump: Specialdrag av vattentyp

* Surf: Specialdrag av vattentyp

* Aerial Ace: Fysiskt drag av flygande typ som ignorerar motståndarens undanflykt

* Drill Peck: Fysisk rörelse av flygande typ

* Modig fågel: Fysisk rörelse av flygande typ som också skadar användaren

* Earth Power: Specialdrag av marktyp

* Jordbävning: Fysisk rörelse av marktyp

* Mud-Slap: Specialdrag av marktyp som har en chans att sänka motståndarens noggrannhet

* Rock Slide: Fysiskt drag av stentyp som har en chans att rycka motståndaren

* Rock Tomb: Fysisk rörelse av stentyp

* Stenkant: Fysiskt drag av stentyp med ett högt kritiskt träffförhållande

* Forntida kraft: Specialdrag av stentyp som har en chans att höja användarens specialattack, specialförsvar, attack och försvar

* Dold kraft: Specialdrag av normal typ som har olika typer beroende på Pokémons individuella värden

* Cross Chop: Fysisk rörelse av slagsmål

* Låg kick: Ett fysiskt drag av slagsmål som är kraftfullare mot tyngre motståndare

* Brick Break: Fysiskt drag av slagsmål som ignorerar motståndarens försvarsstatistik

* Close Combat: Fysiskt drag av slagsmål som sänker användarens specialförsvar och försvar

* Focus Blast: Specialdrag av slagsmål som har en chans att sänka motståndarens specialförsvar

* Skuggboll: Specialdrag av spöktyp

* Psykisk: Specialdrag av psykisk typ

* Psybeam: Specialdrag av psykisk typ som har en chans att sänka motståndarens specialförsvar

* Framtidssyn: Specialdrag av psykisk typ som slår två varv efter att det har använts

* Bländande glimt: Specialdrag av älvatyp

* Moonblast: Specialdrag av älvtyp som har en chans att sänka motståndarens specialattack

* Tömmande kyss: Specialdrag av älvtyp som läker användaren för halva skadan

* Ljusskärm: Statusdrag av psykisk typ som minskar kraften i specialattacker i fem varv

* Reflektera: Statusdrag av psykisk typ som minskar kraften i fysiska attacker i fem varv

* Minnesförlust: Statusdrag av psykisk typ som höjer användarens speciella försvar

* Lugna sinne: Statusdrag av psykisk typ som höjer användarens specialattack och specialförsvar

* Will-O-Wisp: Statusdrag av eldtyp som bränner motståndaren

* Thunder Wave: Statusdrag av elektrisk typ som förlamar motståndaren

* Giftigt: Statusdrag av gifttyp som förgiftar motståndaren och gradvis skadar dem med tiden

* Skydda: Statusflytt av normal typ som skyddar användaren från attacker

* Detektera: Statusdrag av kamptyp som skyddar användaren från attacker och avslöjar motståndarens drag

* Tåla: Statusflytt av normal typ som gör att användaren kan överleva med 1 HP

* Ersättare: Statusflytt av normal typ som skapar en ersättning för användarens hälsa

* Mjukkokt: Statusflytt av normal typ som läker användaren

* Syntes: Gräsliknande statusrörelse som läker användaren baserat på mängden solljus

* Vrål: Statusdrag av normal typ som tvingar motståndaren att byta ut

* virvelvind: Statusdrag av normal typ som tvingar motståndaren att byta ut

* Massor: Statusdrag av kamptyp som höjer användarens attack och försvar

* Swagger: Statusdrag av normal typ som höjer motståndarens Attack och förvirrar den

* Atrahera: Statusdrag av normal typ som gör att det motsatta könet attraheras av användaren

* Tjuv: Fysiskt drag av mörk typ som stjäl ett föremål från motståndaren

* Begär: Normalt fysiskt drag som stjäl ett föremål från motståndaren

* Snatch: Mörkt statusdrag som stjäl effekten av motståndarens drag om det är fördelaktigt

* Falska tårar: Mörkt statusdrag som sänker motståndarens attack och försvar

* Okn intrig: Mörkt statusdrag som höjer användarens specialattack

* Smärtdelning: Statusdrag av normal typ som gör att användaren och motståndaren har samma HP

* Power Gem: Specialdrag av stentyp

* Rockpolska: Statusdrag av stentyp som höjer användarens hastighet

* Extrem hastighet: Normalt fysiskt drag med prioritet som ignorerar motståndarens undanflykt

* Sista utväg: Normalt fysiskt drag som bara fungerar om alla andra drag har använts

* Hjälpande hand: Statusdrag av normal typ som ökar kraften i nästa drag som används av en allierad

* Retur: Normalt fysiskt drag som är mer kraftfullt om användaren har hög vänskap

* Frustration: Normalt fysiskt drag som är mer kraftfullt om användaren har låg vänskap

* U-sväng: Fysiskt drag av buggtyp som låter användaren byta ut efter att ha träffat motståndaren

* Fasad: Normal fysisk rörelse som är mer kraftfull om användaren är förgiftad, bränd eller förlamad

* Sucker Punch: Fysiskt drag av mörk typ med prioritet som bara fungerar om motståndaren är på väg att attackera

* Återbetalning: Fysiskt drag av mörk typ med prioritet som bara fungerar om motståndaren attackerade tidigare

* Natt snedstreck: Fysiskt drag av mörk typ med ett högt kritiskt träffförhållande

* Shadow Claw: Fysiskt drag av spöktyp med högt kritiskt träffförhållande

* Snabbvakt: Statusdrag av kamptyp som skyddar användaren från prioriterade rörelser

* Wide Guard: Statusdrag av stentyp som skyddar användaren och dess allierade från drag som träffar flera mål

* Magisk kappa: Statusdrag av psykisk typ som återspeglar statusflyttningar tillbaka till motståndaren

* Spikes: Markmässigt statusdrag som skadar motståndare som byter in

* Toxiska spikar: Statusdrag av gifttyp som förgiftar motståndare som byter in

* Stealth Rock: Statusdrag av stentyp som skadar motståndare som byter in

* Imma: Statusdrag av flygande typ som tar bort faror från fältet

* Trickrum: Statusdrag av psykisk typ som vänder hastighetsordningen för alla Pokémon i fem varv

* Will-O-Wisp: Statusdrag av eldtyp som bränner motståndaren

* Thunder Wave: Statusdrag av elektrisk typ som förlamar motståndaren

* Giftigt: Statusdrag av gifttyp som förgiftar motståndaren och gradvis skadar dem med tiden

* Skydda: Statusflytt av normal typ som skyddar användaren från attacker

* Detektera: Statusdrag av kamptyp som skyddar användaren från attacker och avslöjar motståndarens drag

* Tåla: Statusflytt av normal typ som gör att användaren kan överleva med 1 HP

* Ersättare: Statusflytt av normal typ som skapar en ersättning för användarens hälsa

* Memento: Mörkt statusdrag som sänker användarens Attack och Speed och förvirrar motståndaren innan han svimmar

Genom avel:

* Charm: Statusdrag av älvtyp som sänker motståndarens attack

* Fake Out: Normalt fysiskt drag med prioritet som skrämmer motståndaren

* Sweet Kiss: Statusdrag av älvtyp som har en chans att förlama motståndaren

* Begär: Normalt fysiskt drag som stjäl ett föremål från motståndaren

* Baby-Doll Eyes: Statusdrag av älvtyp som sänker motståndarens attack

* Tickle: Statusdrag av normal typ som sänker motståndarens försvar och attack

* Avväpna röst: Specialdrag av älvatyp

* Fairy Wind: Specialdrag av älvatyp

* Mystisk eld: Specialdrag av älvtyp som har en chans att sänka motståndarens specialattack

Detta är inte en uttömmande lista, eftersom vissa rörelser också kan läras in på andra sätt, såsom avel eller evenemang.

Danslektioner

Relaterade kategorier