1. TM och HM:
* TM:er (tekniska maskiner): Återanvändbara föremål som lär en Pokémon ett specifikt drag. Du kan hitta dem på olika platser, köpa dem eller ta emot dem som belöningar.
* HMs (Hidden Machines): Liknar TM, men de lär ut rörelser som främst används för att navigera i miljön, som att hugga ner träd eller skjuta stenblock.
2. Flytta handledare:
* Flytta handledare: En speciell NPC som kan lära ut Pokémon-rörelser som de inte har lärt sig på andra sätt. Du behöver ofta använda speciella föremål eller betala en avgift för att låsa upp denna tjänst.
3. Uppfödning:
* Äggrörelser: Vissa rörelser kan överföras från föräldrar till deras avkomma genom avel. Alla drag kan inte ärvas, men vissa är specifika för vissa Pokémon-linjer.
4. Level Up:
* LevelUp: Vissa Pokémon kan lära sig gamla drag när de stiger i nivå, speciellt om de har tillgång till flera rörelsepooler. Det är inte alltid garanterat, men det är möjligt.
5. Evolution:
* Evolution: Vissa Pokémon lär sig gamla rörelser när de utvecklas. Detta kan vara ett sätt att komma åt drag som kanske inte är tillgängliga via andra metoder.
Viktig anmärkning:
* Generation 6 och senare: "Move Tutor"-systemet togs bort, men "TMs" och "HMs" är fortfarande allmänt tillgängliga. Du kan också använda "Avel" för att låsa upp vissa drag för din Pokémon.
För att veta vilka rörelser en Pokémon kan lära sig och hur man låser upp dem kan du använda en Pokémon-guide, en Pokédex eller konsultera onlineresurser.