Acts:
* Filmer är i allmänhet strukturerade i 3 handlingar , liknande spel.
* Act 1 (installation): Introducerar karaktärer, inställning och huvudkonflikt.
* Act 2 (Rising Action/Confrontation): Konflikten intensifieras, karaktärer står inför utmaningar och insatserna höjs.
* Act 3 (upplösning/klimax): Höjdpunkten inträffar, konflikten löses och berättelsen tar slut.
Scener:
* Filmer består av enskilda scener , precis som spel.
* En scen är en fristående handlingsenhet som sker på en enda plats och tid.
* Scener har ofta en tydlig början, mitten och slutet och bidrar till den övergripande historien.
Nyckelskillnader:
* Spelstruktur: Spel är skrivna för att framföras live, med strikta scenavbrott och aktavdelningar.
* Filmstruktur: Filmer är designade för en mer flytande visningsupplevelse. Medan de fortfarande följer 3-aktionsstrukturen är scenbrott ofta mer subtila och flytande.
* Tid och rymd: Filmer har större flexibilitet när det gäller tid och rum, vilket möjliggör förändringar i plats och tid inom en scen.
Exempel på akt och scenstruktur i filmer:
* Star Wars:
* Act 1:Introducerar Luke, styrkan och upproret.
* Act 2:Luke -tåg, konfronterar Darth Vader och går med i kampen.
* Act 3:Den sista striden äger rum, förstör Death Star och räddar galaxen.
* Shawshank -inlösen:
* Act 1:Andy anländer till Shawshank och står inför fängelseliv.
* Act 2:Andy blir vän med rött och arbetar mot sin flykt.
* Act 3:Andy fly och rött släpps så småningom.
Sammanfattningsvis:
Även om filmer inte har strikt definierade handlingar och scener som spel, följer de en liknande struktur. 3-ACT-strukturen och enskilda scener bidrar till en övertygande berättelseupplevelse.