Arts >> Kultur Nöje >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Maya Belysning Tutorial

Belysning för film , vare sig praktiskt eller i mjukvara , är både en konstform och en teknisk färdighet . Det är den visuella soundtrack med vilken en publik tolkar stämningen . Genom denna tolkning mediet ( utan några andra ledtrådar ) framkallar en känslomässig reaktion . Belysning används från teater till fotografering , men i filmen de tekniska verktygen involverar ofta sofistikerad 3D-program . Den gemensamma utmaningen är hur dessa paket skapar ett ömsesidigt beroende mellan konstnärliga mål och rendering kapacitet. Genom att fokusera på belysning i Maya , kommer den här artikeln förhoppningsvis ge en inkörsport till ytterligare lärande för dem med tid och intresse . Att lära sig grunderna

Om du är ny till belysning i Maya , är det bästa stället att börja genom att ladda ner den officiella handledning. " Komma igång med Maya 2008 " erbjuds som en gratis ebook med tillgängliga datafiler ( se länkar nedan ); för belysning, men du vill hoppa till sidan 479 ( § 9 , lektion 3 ) . Du kommer att märka det genom datafiler , de har redan föremål och lampor för att komma igång . Du får lära dig grunderna i att skapa sådana normer som riktnings lampor , spotlights, skuggor , och få en snabbkurs på in - program kameror. Varför kameror ? Tja , om du inte kan fånga ditt välupplysta mästerverk, kommer ingen att veta om det! Om du är sugen på mer belysning inriktad information , kapitlen om global belysning och frätande är också intressant .
Att hitta konstnärlig inspiration

När du vet din väg runt några av de ljusverktyginom Maya , är det dags att hitta din inspiration . Artister ofta gör prejudikat studier : titta runt för att se vad som gjorts tidigare , dekonstruerar resultaten och försöka återskapa dem när det är vettigt . För belysning , är en av de bästa resurserna verkliga livet , och när det inte är bekvämt, titta igenom kataloger av stort fotografi. Även för veteran fotografer , det finns inspiration att finna i handböcker som Itchy Animations Belysning Tutorial ( se länk nedan ) . Sådana verkliga belysningsteknikerkan informera dina Maya insatser och eventuellt göra resultatet mer framgångsrika . Addera Utveckla din bild

Genom denna punkt , du har ett särskilt " look " som du försöker uppnå, och du har manipulerat din Maya scen därefter. Det sista steget i belysning med Maya är att göra din ram ( eller ramar ) --- antingen i lager eller som en platt bild. Rendering är både ett separat steg , med sina egna komplexiteten , och en del av belysnings disciplin. Därför belysning är en underavdelning av rendering i den officiella " Komma igång med Maya 2008 " ebook . Om du vänder på sidan 442 , ser du de alternativ som finns tillgängliga inom Maya att mata en färdig bild , och på efterföljande sidor handledningen beskriver varför och hur var och en används . Läs igenom dessa sidor , hitta den som passar bäst för dina mål , och när du är klar har du något att visa din nya belysnings kunskaper! Addera

Filmproduktion

Relaterade kategorier