Läs alla menyalternativ från den installerade programvaran först att bekanta sig med programmet . Vissa menyalternativ som " Arkiv ", "Redigera " och "Visa " kommer att vara bekant , men artiklar som kan vara nya för dig är " NaviDoc " och " Produktion ". Du kan bli mer bekant med dessa genom användning, men eftersom produktions artiklar är mer för den färdiga manuset när producenterna flyttar till faktisk förproduktion, kommer du sannolikt inte behöver dem genast. Fokusera istället på att bara skriva en spec manus . Detta är inte en skytte manus så bara kommer att ha scener, karaktärsnamn och dialog , med en tillfällig övergång köpa 2
Välj " File " ---- >. " Nya " (med standardmall ) . Sidan standard 8,5 X 11 med lämpliga inställningar marginal redan inrättat
3
Skriv typiska manus opener " FADE IN : " . " . Enter" och tryck på Ett fönster öppnas med en droppe lista erbjudande INT . ( inre) EXT . ( yttre) POV ( perspektiv ) , FULL SHOT och mer . Välj lämplig för din första scenen läge . Till exempel börja med öppningsscenen :
EXT . PANAMA CANAL
Klicka på " Enter" och du kommer att få alternativ för tider på dagen; välja en.
Nu är din sida visar
EXT . PANAMA CANAL - DAG
4
Beskriv scenen till tittarna . I detta exempel är de två första tecknen sett identifieras med enbart namn . Alla karaktärsnamn är alltid med versaler , inklusive den första gången de förekommer i manuset . Detta är bara automatiskt när du håller på att skriva varje tecken , så du behöver inte använda knappen skift förutom när du införa en ny karaktär i en scen beskrivning
Exempel på scenen Beskrivning: .
Sun kasta skuggor så stort kärl rör sig långsamt genom kanalen lås. MIKE promenader på en bana med utsikt över kanalen . Han talar till en äldre gentleman SCIENTIST klädd helt i orange .
5
Klicka på " Enter ", tryck sedan på " Tab " för ditt första inlägg . Programvaran automatiskt linjer upp den i rätta midsection horisontell position på sidan .
MIKE
De har kört fast och jag vet inte när vi kan fånga upp .
Skriv hela tal . Mjukvaran håller det korrekt formaterad , så håll skriva utan att välja gå in förrän du har avslutat varje tecken tal .
6
Fortsätt dialogen genom att klicka på " Enter " efter varje anförande sedan trycka på " Tab ". När en karaktär heter i programmet , börjar du bara skriva det och mjukvaran ger dig automatiskt vilket namn att välja . Skriv en dialog under varje tecken namn .
FORSKARE
Visste Artemis ge dig de klare tidningarna ?
MIKE
Nej , inte ännu , men jag förväntar mig henne i skymningen . Är
resten av teamet på plats ?
FORSKARE
De är . MITCH är ombord , Francescas på
labbet och båda väntar på Doxby Latch
Du kan lägga CUT TO : . Som en övergång för att ändra en scen eller hoppa över det helt och hållet på grund av att scenförändringar på en spec skript kommer att visa den informationen. Om du inte använder det , kommer programmet rikta CUT TO : eller någon annan övergång , till höger
7
Starta en ny scen . . Varje gång du börjar skriva , kommer dina tidigare scen rubriker komma upp för platsen och tiden . Välj i dropplistaneller behålla skriva för att skapa en ny. Tryck " Escape " för att ta bort listan om det fortsätter att visa .
8
Bygg kulisserna och historien genom att ange lämplig plats och tid på dagen för varje , och specifika scenbeskrivningar och åtgärder , karaktärens namnge vem som talar och dialogen .
INT . Befolkningskontroll LAB - NIGHT
Mitch , 40s och gruff , står fast vid blinkande lampor på lab väggen . Francesca 35 , långa blonda verk bakom väggen av flaskor
Du kan också välja vad objekt du är på väg att skriva på en nedgång listan längst upp i mitten av programvaran menyraden . Dialog, Action , Character namn och så vidare. Genom att göra detta , för att programvaran som standard rätt indrag för du skriver.
9
Fortsätt skriva till slutet av manuset , som slutade med den typiska " Fade Out . "
Spara skriptet med " File " --- > " Spara som " och namnge den . Revideringar och ändringar kan väljas och namnges på senare datum , eller om du går i produktion . Addera