Utarbeta en värld att ställa in fantasy roman . Typiska berättelser i genren tar sin cue från JRR Tolkien och /eller europeiska sagor . Deras världar har riken bondebyar, hemsökta skogar fyllda med hemska varelser, trollkarlar utövar eldritch magi och hjältar i uppdrag att fullgöra mäktiga gärningar . För att göra din värld står ut , tänka på något som gör den unik . Inte bara apa " Sagan om Ringen "; hitta något nytt sätt att förklara på de klichéer . Kanske sagoriketfinns med vilda västern - eran teknik, eller har varelser som ingen någonsin har sett förut . Alver och orcher är en dime ett dussin i fantasyromaner; att skriva en stor en , komma med något nytt att köpa 2
Träna en grundläggande story för din roman . det behöver inte vara något alltför detaljerade på denna punkt , bara en grundläggande föreställning om tomten och en känsla av var du vill att det ska gå . Fantasy romaner förkroppsligar vanligen en variant av Hjältens Journey , där ett oprövat ungdomar ger sig ut på ett farofyllt uppdrag för att förgöra de onda krafterna . Längs vägen , han finner följeslagare , får nya befogenheter och formar ödet för hans värld . Som med steg 1 , har grunderna blivit extremt kliché; att berätta en fantastisk historia du behöver hitta någon ny variant . Michael Moorcock s " Elric " serien är ett bra exempel : i stället för en oprövad ungdom, hans hjälte är en dekadent kung som förlorar allt han har och kan förkroppsliga mycket onda aste fantasi hjältar försöker förstöra
3
Skriv . upp konturen av din roman , med uppgifter om viktiga karaktärer, viktiga händelser och övergripande strukturen av berättelsen . Använd detta som en guide när du skriver köttet av det. Du kan avvika från konturen halvvägs igenom om historien tar dig i en annan riktning , men en skiss ger en grundläggande känsla för vart du ska och hindrar dig från vandring . Fantasy romaner tar ofta ett episodiskt förhållningssätt till tomten , som hjältar möter utmaningar och hinder på vägen till slutmålet. Leta efter incidenter med en känsla av flärd och fantasi , i stället för bara " slåss monster " eller " . hitta ett magiskt svärd "
4
Skriv romanen ut från början till slut . Sluta inte för revidering och oroa dig inte om det inte är perfekt . Få hela boken ner på sidorna i någon form . När du gör det , kan du finjustera den till ditt hjärtas fröjd . Titta på hur du bygger dramat som du skriver : Fantasy romaner antar en klassisk struktur stigande åtgärder som leder till en världs omskakande klimax . Behåll det om du kan. Du vill också hålla tecknen i förgrunden; låt dem inte bli begravd under svärd slagsmål och liknande tomt heter .
5
Låt utkastet av romanen sitta i några veckor när du har avslutat det . Det hjälper dig att packa och få lite objektiv klarhet för översynen . Du kanske vill undvika att läsa andra fantasyromaneri interims; de kommer moln din vision med andra författare och kanske förmå dig att göra ändringar som gör din bok för mycket som deras.
6
Gå igenom romanen minst två gånger och utför ändringar tills den möter din tillfredsställelse . Rätta grammatiska fel , putsa texten och omarbeta alla delar som inte flyter på det sätt du vill. Om du känner en redaktör och har en pålitlig vän eller make , låt dem titta igenom det också. Helst ska de vara fantasy fans eller vet genren; det kommer att hjälpa dem att bättre förstå arbetet och göra hjälp kommentarer .
7
Skriv ut din kompletta roman ut och kontakta en förläggare om att skriva ut det . Addera