Skriv en prolog ( kallas ofta förspel i fantasyböcker ) som sätter upp en värld av din berättelse . Detta förspel bör införa inte bara de typer av tecken som kommer att påträffas i din berättelse , men några av de konventioner och lagar världen läsare behöver veta för att förstå historien . Om det finns en legend (det nästan alltid är ) som ligger till grund för berättelsen du är på väg att berätta , är upptakten på platsen för att berätta historien . Köpa 2
Introducera huvudpersonerna berättelsen i det första kapitlet . Fantasy romaner är typiskt quest romaner , som betyder något måste uppnås . Det kan vara att hitta en magisk sten eller svärd . I fantasy romaner , är jakten vanligtvis utförs av en grupp av tecken som fungerar tillsammans . Detta arbetsrelationofta ansträngd , med en heroisk karaktär och en grupp missanpassade som arbetar mot samma mål , ofta motvilligt . Genom den andra eller tredje kapitlet , börja föra dessa tecken tillsammans.
3
Skriv ett anstiftan incident som gör det klart för dina karaktärer de kommer att behöva samarbeta för folkets bästa eller framtiden för världen . En anstiftan incident är en händelse som sätter upp resten av historien , och strävan i synnerhet. Den anstiftan händelsen bör vara av sådan omfattning att det inte finns något tvivel i sinnet hos dina karaktärer att de måste samarbeta .
4
Ange dina karaktärer på sin jakt . Detta är den verkliga början på historien . Strävan är resan dina karaktärer kommer att ta att föra berättelsen till en slutsats . Allt du har skrivit till denna punkt anger tonen för denna resa . Addera