Välj om din fantasivärld är en alternativ version av jorden eller en annan planet . Den alternativa Jorden - eller " alternativ verklighet " - inställningen är där världen har i allmänhet samma geografi, men något hände vid en kritisk punkt i historien för att orsaka en märkbar förändring . Förändringen kan vara mindre eller drastisk , begränsas endast av din fantasi. Alternativa versioner av tecknen kan visas i berättelser där det finns resor mellan olika verkligheter . Köpa 2 Geographic har inflytande fantasi inställningar.
Beskriv världens geografi . Tänk placering av stora kontinenter , hav , bergskedjor och andra funktioner . På en alternativ jord , kanske omvälvande händelser har orsakat geografiska förändringar . Till exempel kan California vara en stor ö på grund av seismisk aktivitet , eller det kan finnas en krater i stället för Paris . Geografi spelar en stor roll i berättelsen utveckling , och är därför en kritisk punkt i beaktande.
3 Säsongs förändring är ett effektivt hinder fantasy uppdrag.
Beskriv säsongerna . De fyra årstiderna är standard fantasy fiction , men som författare kan du skapa säsongsvariationer som du aldrig skulle se på jorden . Planetary lutning , vacklande och bana spelar alla roller i svårighetsgraden av säsongs väder. Fundera på hur din berättelse kommer att påverkas av minimal säsongsförändringar, i motsats till svår förändring .
4 Jordbruksmark är en kritisk naturresurs i worldbuilding .
Lista naturresurser och var de finns. Jordbruksmark , mineraler, ädelstenar och metaller påverkar samhällsstruktureni fantasivärldar . Handel och politik utvecklas för att tillgodose behovet av resurser . Dina karaktärernas liv och försörjningsmöjligheter kommer att påverkas av resursfördelningen .
Skapa Technology
5 " Steampunk " är en populär teknik tema.
Bestäm nivån på teknik i din värld . Det kan vara förhistorisk , järnålder, modernt, futuristiska eller en logisk fusion av två eller flera åldrar . Du kan välja att skapa en enhet eller antal enheter , unik för din värld .
6 Hästar spelar stora roller i några fantasivärldar .
Beskriv formen ( er) för transport i din värld . Häst, till fots och segelbåtar är vanliga transportsätt , men du är inte begränsade till dem , även i lågteknologiska inställningar.
7 Teknik kan ta vilken form du föreställa dig .
Beskriv annan relevant teknik . Långväga kommunikation, medicinsk vetenskap och andra tekniska framsteg är faktorer i fantasyberättelser. Tänk vad kapacitet och begränsningar påverkar människorna i din värld . Kanske kommer du att skapa något som ingen någonsin har tänkt . Dessa är faktorer som kommer att berika din värld och dra dina läsare i mer .
Skapa Magic
8 Magi spelar olika roller i fantasin .
Bestäm förekomsten av magi , om den finns i din värld . Magi kan vara inneboende i alla, halva befolkningen , eller mycket få. Vissa fantasier har starka beroendet av magi , medan andra använder det sparsamt .
9 Gamla texter kan sägas förmedla magiska krafter .
Beskriv källa till magi. Det kan komma från själar sällsynta individer , genomsyras i miljön , ligger i ordets makt , eller det kan komma från ett oväntat håll . Kanske är begränsad till några få utvalda talismaner . Oavsett källa , kommer det att påverka styrka och typ av magi som kan utföras .
10 Häxor är ensamma i många historier .
Beskriv roll magiker i din värld . De kan vara populär eller smädade i allmänhet samhället . Magiker ' popularitet kan bero på vilken region de reser . Många fantasier delar magiker en klass för sig , i allmänhet högre än den genomsnittliga medborgaren . Andra fantasier grop magiker mot härskare som förbjuder dem . Klassnivåerkan också tilldelas av en trollkarl adeptness på sitt hantverk .
Skapa Kultur
11 Forntida ruiner antyder en kultur förflutna .
Skapa en historia . Det behöver inte vara omfattande, men det borde förklara varför saker är som de är . Traditioner är baserade på historien , liksom attityder och samhällets klassystem . Till exempel , överväga vilken typ av historia kan leda till en matriarchal samhälle .
12 Många läsare kärlekshistorier som involverar kunglig .
Utveckla ett ledningssystem . Det finns ingen regel att du måste ha kungar eller drottningar i din fantasivärld , men det är värt att komma ihåg att läsarna har en tendens att älska begreppet royalty . Skapa ett system som passar din värld och dess berättelser .
13 Kan detta riddaren vara en kvinna i din värld ?
Bestäm könsroller . Traditionella roller kan verkställas eller krossas . Bestäm om rollerna i ditt samhälle är ihärdiga, eller om det finns flexibilitet. Betrakta reaktionen i olika samhällen till en kvinna som vill vara en soldat .
14 Det kan finnas slummen i en fantasivärld .
Beskriv de sociala kaster . Klass klyftan kan vara smal, men det är oftast bred. Individens klassen bestäms i allmänhet vid födseln . Fördjupnings kan eller inte kan vara ett alternativ. Tänk vad som kan orsaka någon att bli utstött och vilka de sociala konsekvenserna skulle bli . Vändningar på dessa begrepp kan fördjupa ett världens kultur.
15 Marknader spelar viktiga roller i de flesta fantasier .
Inrätta ett ekonomiskt system . Handel och skatter är verklighet varje läsare kan förstå. Skapa ett system för lämplig för den tekniska nivån i din värld . Myntbaserade system är vanliga i fantasivärldar med lägre tech nivåer . Skatter och utbud av varor har djupgående effekter på människor i alla världar .
16 Religion och filosofi drev många historier .
Beskriv de religiösa och filosofiska övertygelse i din värld . Dessa kan spela stora roller , eller också kan de vara av liten betydelse . Villains tar ofta nytta av regionala föreställningar för att uppnå sina mål . Likaså är hjältar och hjältinnor som anges på deras äventyr med ideal som speglar sin egen tro . Detta kan bli den drivande faktorn för en berättelse . Addera