Tecken är berättelsen . Utan dem skulle du inte har någon historia. Publiken ansluter med karaktärer , som är de aktörer på scenen , de talande insekter i animerad film, och äventyrare på sidorna i romanerna . Tecken interagera med världen och fatta de beslut som driver berättelsen framåt . Hur historien berättas dock , eller snarare , av vem , kan radikalt förändra upplevelse för publiken .
Point of View
Stories kan berättas från olika perspektiv .
Medan många bitar av teater eller film innehåller ingen berättarröst alls, berättelser i prosa och de som gått från mun till mun är alla höra från en mer eller mindre definierad källa . (Vissa experimentella former av fiktion tänja gränserna för denna idé . ) Och medan de konventionella former av första person , andra personer och tredjepersonsperspektivberättande är fortfarande prövosten för förståelse, perspektiv lättare kan ses som en spektrum av källor som en given berättelse kan berättas . Den karaktär som berättar historien kommer att färga händelserna som konflikten utvecklas . Addera Konflikt
Konflikterna mellan tecken driver handlingen framåt .
Tecken vill ha saker . De flesta karaktärer vill en sak , riktigt dåligt . I berättelser , två eller flera tecken vill ha saker som drar dem i opposition till varandra . De kan vara motståndare på ett slagfält , politiker kör för samma kontor , eller barn som konkurrerar om uppmärksamheten av deras parents.The konflikten är problemet huvudpersonen måste övervinna för att få vad han eller hon vill , och hur det tecknet , och andra, reagerar på problemet och alla de beslut den leder formar åtgärder och händelser i historien som kallas tomten .
Ställa
fastställa en berättelse kan diktera vilka typer av tecken som kommer att bebo en historia.
en berättelse kräver en plats och tid där karaktärerna kan samverka , utveckla relationer , stöta på hinder , erfarenhet realiseringar , och lära sig . Fastställandet av en berättelse kan i hög grad påverka karaktärerna; Det kan till och med fungera som ett tecken i sig : en stad antar rollen som en ofrånkomlig fängelse , en skog blir en plats av magi . En historia som i Vilda Västern kommer ofta diktera huruvida outlaws skynda iväg till häst eller i sportbilar . Om två bankrånare kör genom vildmarken och befinner sig med endast en ranglig gångbro att korsa en ravin , kommer inställningen just påverkat hur karaktärerna kommer att bete sig . En sådan utveckling ökar också spänningen .
Theme
tecken lär ofta lektioner som uttrycker en berättelse tema , till exempel , det finns ingen plats som hemma .
Theme är den moraliska av historien . Det är budskapet , eller lektionen , och dessa lektioner upplevs av karaktärerna . Teman brukar avslöjas explicit som realiseringar upplevs av huvudpersonen i slutet av berättelsen , förutsatt att tecknet med insikten att han eller hon behöver för att växa som individ . Men de kan också märkas i hela sagan i andra, mindre djupgående insikter . I själva verket kan flera teman existera i en berättelse. Addera