Arts >> Kultur Nöje >  >> Böcker >> fiktion

Element i en Adventure Story

Äventyr berättelser går tillbaka till antiken och kretsar kring en enda central , heroiska karaktär. Vissa äventyrsberättelser följer en grupp av hjältar , till exempel De tre musketörerna . I en äventyrshistoria, det finns alltid en händelse eller serie av händelser hjälten eller hjältinnan måste övervinna för att få något eller för att överleva . Hjälten är känd som huvudpersonen , och antagonisten levererar de omständigheter som hjälten måste övervinna . Äventyrsberättelser gå snabbt och inte spendera mycket tid på detaljerna i karaktär eller långa beskrivningar av historia eller bakgrund. Det är farligt ut där

Den viktigaste elementet i en äventyrsroman är fara. I stora äventyrsberättelser , är huvudpersonen i riskzonen genom hela historien . Ofta en äventyrsroman inträffar när huvudpersonen är på en resa . När hjälten erövrar en fara på vägen , visas en annan. I forna äventyr , var gudarna ofta involverade , vilket gör fara för hjälten ett liv och död scenario . Under medeltiden ingick äventyrsberättelser romantik i farlig mix som hjälten var ofta i riskzonen för att få kärleken till en kvinna .
Det händer inte varje dag

En viktig del av äventyret är att den farliga situationen är ny . Huvudpersonen måste hitta sig själv i det okända territoriet . Science fiction använder detta element bäst eftersom de inblandade världarna är nya för både huvudpersonen och läsaren . Den del av det okända är en vinkel som höjer spänningen i berättelsen . Till exempel, om huvudpersonen har aldrig varit till sjöss och att manövrera ett fartyg i en storm , har du ett äventyr . Om berättelsen handlar om en erfaren kapten på ett fartyg bestående ännu en storm , är spänningen minskar. Addera Just Do It

Litterära romaner bringar ofta betydande tid på att utveckla förmåga genom beskrivningen . Det motsatta gäller för äventyrsberättelser . Tecken definieras i äventyr med sina handlingar och reaktioner i farliga situationer . Hur en hjälte reagerar på en kris genom handling är hur det tecknet definieras , inte genom någon form av intern utredning eller grubbel . Äventyr hjältar sällan tillbringar tid att tänka eftersom nivån av fara i deras berättelse inte ge tid för att tänka .
Suspense och Surprise

I äventyrsberättelser , stigande och fallande spänning leverera takten i berättelsen . Som en konflikt ökar måste en annan vara avtagande . För att öka spänningen , kan den minskande konflikten rör sig långsamt medan den ökande konflikten fortsätter att öka . Någon överraskningsmoment kommer in i historien när publiken kommer att förvänta sig en åtgärd och en annan åtgärd i stället sker . Huvudpersonen är okända svar på överraskningen bidrar till att öka spänningen och fortsätter att definiera hjälte eller hjältinna . Addera

fiktion

Relaterade kategorier