Arts >> Kultur Nöje >  >> Böcker >> bokförlag

Hur man gör en sagobok på en PC

Den svåraste delen om att skapa en sagobok är att organisera dina tankar i skrift . Att använda datorn för att skapa din berättelse är ett effektivt sätt att göra detta möjligt . Med din dator kan du skapa en databas för dig som är mycket mer permanent än de flyktiga , briljanta idéer som gnista i din hjärna varje dag . Med hjälp av en dator kan du också forskning något ämne inom några sekunder. Instruktioner
1 Skapa en mapp som kommer att bli en virtuell representation av din kreativa hjärna .

Skapa en mapp på skrivbordet och kalla den vad du vill . Detta kommer att vara den mapp där du kommer att organisera alla dina tankar och idéer . Så småningom kommer det att bli en virtuell representation av din kreativa hjärna . Se till att säkerhetskopiera denna mapp på en annan plats många gånger under hela processen . Köpa 2 inte stirra på en tom skärm . Istället skriver ut varje tanke och idé måste du skaffa dig igång .

Gör mappar i denna mapp . Namnge dem "tecken ", " plotline ", " platser ", " utkast ", " publicera detaljer ", " skrotar ", " illustrationer ", " forskning ", " layout " och " älsklingar ". Det finns faktiskt en fri, öppen källkod skrift som heter " Storybook " som kommer att göra den här organisationen processen för dig ( se länk märkt " Storybook " i avsnittet Resurser för att ladda ner den . ) Under denna process , måste du skriva ut varje tanke du har till mappen. Att stirra på en tom skärm gör att skriva mycket svårt, och om du har en mapp fylld med tankar och idéer , har du alltid en utgångspunkt.
3 Fråga dig själv publicera frågor nu så att du kommer att vara ett steg före din framtida förlag .

Öppna ett nytt dokument , eller sträng om du använder Storybook . Använd något ordbehandlingsprogram du vill. Fråga dig själv några frågor : I vilken genre kommer din berättelse bok hör hemma ? Kommer det att ha bilder och illustrationer ? För vilken åldersgrupp skriver du? Skriver du för att berätta en historia eller skriver du att undervisa en lektion ? Hur kan du marknadsföra denna sagobok för att sälja ? Dessa typer av frågor är det som förlag kommer att fråga , så om din långsiktiga mål är att ha din berättelse bok publicerad , så ska du hålla alla dessa saker i åtanke hela tiden du skriver . Skriv ut dina svar , och spara detta dokument i mappen " publicera information " .
4 Bestäm hur många illustrationer kommer att vara i din bok , och räkna ut hur du ska göra dem .

Utarbeta en planera för illustrationerna i din sagobok . Hur ofta kommer ni att ta med en bild ? Varje sida ? Varje kapitel? Eller bara på omslaget ? Ska du rita dem själv , eller kommer ni att anställa en illustratör ? Kommer ni att rita dem på papper och sedan skanna dem på en dator ? Eller kommer ni att dra dem digitalt ? Kommer ni att dra dem alls ? Kanske du vill göra små collage eller inkludera fotografier. Krafsa svaren på dessa frågor i ett dokument och spara den i mappen " illustrationer " . Om du väljer att inkludera digitala illustrationer , bör du ladda ner Paint.net , som är en fri , öppen källkod bild och foto redigeringsprogram. Du hittar länken till Paint.net i avsnittet Resurser .
5 är en berättelse driver dig att skriva ? Eller är det ett tecken på att du älskar ?

Räkna ut vad som kommer att driva berättelsen framåt . Det finns två grundläggande sätt att skriva berättelser och ändå hålla din fart . En är att skriva för berättelsen . Om du har en specifik historia som du vill berätta , det här är det alternativ du bör välja . Att komma till klimax av historien är det som kommer att hålla dig skriva . Det andra alternativet är att skriva för karaktärerna . Välj detta alternativ om du har specifika karaktärer i åtanke , tecken som känns som riktiga människor till dig . När du börjar skriva, kommer du att skriva karaktärernas tankar, känslor och handlingar . Du kommer att följa dem runt i din hjärna , och skriver ner vad som händer härnäst . De åtgärder av dina karaktärer kommer att driva berättelsen . Skriv ut dina beslut och tankar i denna fråga i ett dokument , och spara den i mappen " tecken " .
6 Låt historien komma till dig under vardagliga uppgifter , och skriva ner dem när du är klar .

Börja skriva , brainstorming och forska . Försök att skriva den verkliga historien , och mata in information i de utsedda mappar om karaktärer , platser, plotline och illustrationer som du upptäcker dem . Använd en sökmotor för att forska allt, och se till att inkludera där du fick informationen i " forskningen " mappen . Om du har problem med att komma igång , kan du göra det i omvänd ordning : brainstorm om karaktärerna och platser, plotline och illustrationer , och vänta med att skriva själva berättelsen förrän senare . Att göra dessa saker kommer att börja en prewriting process som är nödvändig för att skapa en sagobok . Du kommer att börja tänka på din berättelse hela tiden i bakhuvudet . Du kommer att komma med dina bästa idéer under arbetsuppgifter gillar att träna, gör rätter , kör bil eller vika kläder. När detta händer , låt ditt sinne vandra och upptäcka dessa nya idéer , och sedan när du träffar en stoppställe , skriver ut dem så att du inte kommer att glömma .
7 Föreställ historien i huvudet och bara skriva .

Skriva utan distraktioner . Detta är den punkt där du ska kunna sitta ner och skriva i timmar åt gången . Det låter som en svår uppgift , men när du kommer till denna punkt , du har gjort så mycket brainstorming och prewriting att historien bara kommer till dig . Det känns ofta som om du läser en bok i stället för att skriva en. En fri , öppen källkod program som kan hjälpa dig att skriva utan distraktioner heter Dark Room , ett enkelt ordbehandlingsprogram som fyller upp hela skärmen med en svart bakgrund . Det enda du kan göra i det här programmet är att skriva , så det är verkligen bra om man vill tvinga dig själv att skriva ut en stor del av skrivande utan att bli distraherad ( se Resurser ) .
8 Läs allt du har skriven och redigera som du går .

redigera ditt första utkast . Börja läsa din utkast från början , och göra många förändringar . Du kan hitta stavfel eller grammatiska fel , eller kanske till och med hela kapitel som inte passar in någon anledning . Ofta kommer det att finnas delar som du absolut älskar , men som bara inte är rätt för sagobok . Om du befinner dig i denna situation , bör du markera hela avsnittet och klippa och klistra in den i ett nytt dokument . Spara det nya dokumentet i mappen " darlings " och sedan starta det avsnittet i det ursprungliga dokumentet . Detta gör det lättare att ta ut avsnitt som du verkligen älskar , eftersom du inte behöver verkligen ta bort dem från existens . Fortsätt att läsa , redigera och skriva tills du kommer till slutet . Du kanske vill göra detta flera gånger .
9 Design en layout med hjälp av ett program som fungerar bäst för dig .

Designa en layout och ett hölje för din sagobok med hjälp av olika " boken " mallar i Microsoft Word eller någon annan ordbehandlare . Du kan också använda ett bildredigeringsprogram , som Adobe Photoshop , eller Paint.net . Det finns också program som är särskilt utformade för boken layouter finns att köpa på nätet . Om du använder ett program för ordbehandling eller ett bildredigeringsprogram , välj var du vill placera din text och illustrationer på varje sida . Vissa förlag vill göra detta steg för dig att göra din sagobok ser så professionellt som möjligt , så du kanske vill lämna det här steget till proffs . Addera

bokförlag

Relaterade kategorier