Personlig erfarenhet:
* ekonomiska problem: Collins har nämnt att hon drog på sina egna erfarenheter av ekonomiska svårigheter och mattrygghet på 1980-talet. Att se familjer kämpa och fattigdomens inverkan på barn fick genklang hos henne.
* Arbeta med barn: Collins arbetade som författare för TV-program för barn, vilket gav henne förståelse för berättande och hur man engagerar unga publik. Detta finslipade hennes förmåga att skapa relaterbara karaktärer och gripande berättelser.
Historiska händelser:
* Forntida romerska spel: Collins inspirerades av gladiatorstriderna och offentliga skådespel i antikens Rom. Hon såg paralleller mellan brutaliteten i dessa spel och de fiktiva Hunger Games.
* Fenomenet Reality TV: Framväxten av reality-tv i början av 2000-talet, med dess fokus på konkurrens och spektakel, spelade en roll i att forma idén om en tv-sänd kamp till döden.
* Krig och konflikter: Collins har erkänt inflytandet från samtida krig och konflikter på hennes författarskap, och reflekterat över våldets avhumaniserande effekter och de utmaningar som människor som lever i krigshärjade områden står inför.
Litterära influenser:
* Shakespeares pjäser: Collins hämtade inspiration från Shakespeares drama, särskilt *Julius Caesar*, med dess teman om makt, uppror och offer.
* Grekisk mytologi: Konceptet med "hyllningen" i *The Hunger Games* ekar antika grekiska myter, särskilt historien om Theseus och Minotaurus.
* Dystopiska romaner: Collins citerar dystopiska romaner som *Fahrenheit 451* och *Brave New World* som påverkar hennes inställning till att skapa ett framtida samhälle med förtryckande regler och social kontroll.
I slutändan är *The Hunger Games* en komplex och mångskiktad berättelse som härrör från en kombination av dessa influenser. Collins personliga upplevelser, hennes förståelse för barn och berättande, hennes observationer av världen och hennes kärlek till klassisk litteratur samlas för att skapa en kraftfull och övertygande berättelse.