Arts >> Kultur Nöje >  >> Böcker >> Litteratur

Hur gör jag Citera en Video Game

? Värdera information som du har använt på ett stycke av akademiskt skrivande är oerhört viktigt . Det är också viktigt att du vet hur man referera och citera olika typer av källor för beroende på vilken typ av källa du har använt , kommer citera metoden alltid vara annorlunda . När det gäller att citera videospel eller program , som är något ovanliga källor för att referera , måste du veta det speciella sätt att göra det. Du måste också ta hänsyn till , och besluta vilken av de olika stilar erat används av akademisk institution som du vill använda . Instruktioner
Harvard System
1

Skriv datumet för datorspelet du har refereras i parentes i texten , bredvid titeln; till exempel : . . som kan ses i " The Sims " (2003) att köpa 2

Skriv titeln på ett spel , om skrivet i själva texten , i kursiv eller understruken

3

i litteraturförteckningen skriva namnet på upphovsmannen eller författaren . Skriv utgivningsår inom parentes . Skriv spelets titel i kursiv eller understruken , sedan mediet av titeln i hakparenteser . Avsluta med utgivningsort , följt av ett kolon och namnet på förlaget , till exempel : Electronic Arts . (2003 ) . The Sims . [ DISC ] . PlayStation2 . London: Electronic Arts Inc.
MLA referenssystem
4

Skriv titeln på ett spel , om skrivet i själva texten , i kursiv eller understruken; precis som i Harvard i textreferenser.
5

Sätt datumet bredvid titeln inom parentes . Till exempel " The Sims " [ kursiv eller understruken ] (2003); också på samma sätt som den Harvard i textreferenser.
6

I litteraturförteckningen skriva spelets titel i kursiv eller understruken , då ett versionsnummer ( om de får ) , offentliggörande plats och namn följt av publiceringsdatum . Till exempel: " The Sims2 " [ kursiv eller understruken ] . Redwood City : Electronic Arts , 2004
7

Byt ut informations publicering med datum för tillträde och URL i vinkelparenteser , om programmet som du citerar hämtas . Till exempel: " The Sims2 " [ kursiv eller understruken ] .Web Cache Illuminator [ Struken ] . Vers. 4,02 . 12 nov 2003 < http : //www.tucows.com/adnload/332309_126245.html>.
IEEE referenssystem
8

Skriv titeln . ett spel , om skrivet i själva texten , i kursiv eller understruken - precis som i de två föregående exemplen
9

Skriv ett nummer i hakparenteser , när du hänvisar till en källa direkt i . text, som motsvarar den relativa källa i bibliografin . Till exempel : det visades i " The Hobbit " [ 1 ]
10

I litteraturförteckningen först skriv numret dina referenser , beroende på när den visas i texten , i hakparenteser . . Skriv titeln i kursiv eller understruken nästa , sedan det format det är i , inom hakparenteser . Slutligen skriver där det gjordes följt av ett kolon och namnet på förlaget och publiceringsdatum. Till exempel: " The Hobbit " [ struken eller kursiv ] . [ CD - ROM ] . Storbritannien : Vivendi Universal Games , 2003 Addera

Litteratur

Relaterade kategorier