Skriv en lista på alla tomten pekar du vill varslar . Köpa 2
Bestäm vilken klass av omen som du vill använda för dina läsare . För att göra detta måste du veta vilken typ av berättelse du vill berätta . Till exempel kan en historia som utspelar sig i naturen ( med buggar som tecken, eller en historia om träd ) använda naturliga omen . En berättelse om grekiska gudar kan använda traditionella grekiska omen , som fåglar eller drömmar . Det finns flera klasser av omen , inklusive slumpmässiga möten och astro /astronomiska omen . Det finns också fysionomiska omen ( utseendet på en karaktär förutspår ett visst resultat ) och väder omen .
3
Anslut en omen för varje tomt punkt du vill bådar eller förutsäga . Till exempel, om du väljer fysionomi som din klass av omen och vill båda en resa till Saturnus , kan du göra huvudpersonens ögon dammig brun i kanterna (som damm ringer av planet ) med isiga blå fläckar (som representerar den isiga månar ).
4
Bestäm var du vill placera varje tomt punkt i historien . Omens som varslar den stigande åtgärden ska visas nära början av en berättelse , medan omen som förutsäger en upplösning kan behöva vara närmare till klimax . Addera