Bidra med en linje som omfattar högst tre tecken , varav --- huvudpersonen --- bör vara ett barn . En bra regel att komma ihåg är att barn gillar historier där det är ett barn --- i stället för en vuxen - medför en lösning på problemet eller konflikten i berättelsen . Tomten linjen bör tala om vad som händer i berättelsen : till exempel " Josh hund Beansie har försvunnit , men en liten flicka han möter skickligt räknar ut hur man hittar honom . " Köpa 2
Skapa en karaktär profil för varje tecken i berättelsen; du kommer att använda dessa profiler som referens när du skriver historien . Tecknet profilen bör lista karaktärens namn, kön, ålder , familjesituation , personlighet , en fysisk beskrivning och annan relevant information . Till exempel: Josh är en 10 -årig pojke , enda barnet till en frånskild mor; Han är utåtriktad och har rött hår och fräknar .
3
Besluta om inställningen av din historia . Ta reda på om din berättelse kommer att fastställas i dag eller om det kommer att bli en historisk pjäs . Om historien är att äga rum i det förflutna , se till att du har gjort tillräckligt forskning för att skildra en annan period i tid realistiskt . Bestäm där berättelsen äger rum : ställs den in i en stad eller på landsbygden , och mer specifikt i någons hem , en skola --- speciellt då ? Försök att begränsa de platser där din berättelse sker till högst två eller tre platser
4
Kom upp med en spännande början .; hoppa rätt in i berättelsen . Besluta om något som kommer att hända --- eller just har hänt - som huvudpersonen har en reaktion . Till exempel kanske en hund kan inte hittas. Den första meningen kan ha följande lydelse: " . Josh tävlade till slutet av blocket där han hörde en hund skälla , men skällande hund var inte Beansy "