Ta tid att tänka på din övergripande plan story . Tänk berättelsens huvudperson (er ) och andra och vad de kommer att göra, samt syftet med berättelsen och vad du tänker förmedla . Oroa dig inte om titeln , om du inte har ett - ibland de uppstår under själva skrivprocessen , så snarare än att spendera tid på att oroa vad man ska kalla berättelsen , fokusera på berättelse idéer först
2
Utkast en disposition med hjälp av set - up och öppnare idéer , införa karaktärer , bygga den centrala berättelsen och sedan hur du kommer att stänga den . Väv tecknen i förslaget . Använd romerska siffror för rubriker , och antingen gemener eller en annan metod för underrubriker. Ett exempel på en grov kontur skulle vara:
MIN BERÄTTELSE
. Bob Bear är i den brinnande skogen
a ) beskriver Bob
b ) beskriver skogen i brand
c ) beskriver Julie , Bobs unge vän
c ) skogen läge och närhet till Julies hus
II . Mother Bear förloras
a ) beskriver Bobs rädsla
b ) bygga fara
III . Julies hus börjar brinna
a ) Bob Björnen måste rädda Julie
b ) Bob slits mellan att hitta sin mamma björn och hjälpa Julie
3
Kontrollera sekvenser av din berättelse planen med hjälp av " vem, vad , när, var och varför " koncept . Se till att du har täckt dessa begrepp för varje tecken , till exempel vem: Bob; Vad : vår hjälte; där bor i skogen på planeten Biglite , släcker bränder för vänner, räddar Julie; då - här är hur du anger vad som händer i början , mitten och slutet . Varje " varför" kommer att vara olika för olika karaktärer , planerade åtgärder eller kommer att variera beroende på situationen - till exempel varför behöver jag en eld på en avlägsen planet för att undervisa om kärleken mellan vänner
4 p> Granska och revidera utkastet till disposition genom att fylla i områden som du har utelämnat , lägga till tecken på en lämplig plats och byggnad på tomt punkter . Till exempel , bestämmer du hela historien kommer att äga rum på en planet utanför vår galax . Du måste gå tillbaka och tala om för läsaren om planeten , ställ sedan Bob , hans förlorade mor och Julie hus i berättelsens nya bredare perspektiv .
5
Avsluta konturen efter att du har gått igenom utkasten till dina idéer flera gånger . Varje gång du flyttar närmare den faktiska historien du vill berätta . När du känner att du har inkluderat alla viktiga delar för att ställa in din berättelse i rörelse , kontrollera om stavfel , spara en kopia av filen och lämna den ensam i ett par dagar.
6
Tillbaka till din beskriva och granska den på nytt . Följ din disposition med " nya ögon " du har fått från att kliva bort från den. Kontrollera om historien fortfarande gör förnuft och karaktärerna alla falla på plats smidigt. Om inte, skriva om det i enlighet därmed . Addera