Det finns tre stora sektioner av varje skript . De omfattar rubrikerna , berättarröst och dialog . Rubriken förklarar i grunden när scenen äger rum , tid eller kamerans placering . Du kanske inte behöver all denna information , men mer specifik du kan vara , desto bättre ditt manus kommer att erhållas . Berättandet delen kan användas för att beskriva tecken (s ) i scenen eller scen och ljud riktningar . Slutligen är dialogen de talade linjer varje tecken talar . Skriv namnet på den talande tecken i versaler centrerade ovanför dialogen . Du kan använda känslomässiga anvisningar inom parentes , men använd dem sparsamt .
Presentation
Marginalerna är viktiga för korrekta skrift presentation . Ställer alltid vänstermarginalen till 1,5 inches , medan den högra marginalen kan lämnas upp till författaren . I allmänhet bör det vara någonstans från fjärdedel tum till 1,25 inches. Marginalerna över och under varje sida bör vara 1 tum . Behåll 2.5 inches från vänster på sidan för all dialog . Varje sida av skriptet bör vara ca 55 rader lång . Alla sidnummer ska visas i det övre högra hörnet , men inget sidnummer behövs på första sidan .
Om du inte njuta av formatering , överväga att köpa ett program som gör formateringen åt dig . Dessa program är i allmänhet billigt och kommer att spara en hel del tid vid beredning av skriptet . Addera Allmän information
Spänningar och flöde är viktigt att rita utveckling när du skriver ett manus . Använd dialogen för att föra berättelsen innan du använder den för att avslöja tecken. Ett sätt att skärm författare använder dialog för att både föra historien och avslöja karaktär heter förklaring dialog . Med denna teknik , tecken förklara hur de hanterar en situation till en annan karaktär med naturligt språk . Till exempel, " Om vi kan få avfyrningskoder för raketen , den Landrey kommer inte att kunna bombar staden. " På bara en mening , är båda en önskan av huvudpersonen att omintetgöra antagonisten och en viktig intrigen avslöjas .
På samma sätt , undvika att använda dialog som fyllmedel . Ha alltid något för varje tecken som ska göra samtidigt som man talar . Genom att begränsa utbytet mellan tecken på en eller två rader och hålla spänningen framåt , och med något torrt dialogen kan bli intressant.
Undvik trubbigt karaktärsutveckling . Med andra ord visar läsaren en karaktär med ett mjukt hjärta i stället för att ha en annan karaktär uppger helt enkelt att han " har en mjuk hjärta. " Skript bör lämna en hel del upp till tolkning för läsaren . Skriv på ett sätt som skulle kunna leda en läsare att tro att din huvudperson är bra för den skull vara bra , medan en annan läsare skulle kunna dra slutsatsen att huvudpersonen har en baktanke . Addera